Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Argwylon (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Elfi rumak)
Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Elfi rumak) Argwylon (Imperia śmiertelnych)Argwylon (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Elfi rumak)

Niezależnie od tego, czy przychodzi dzięki zaklęciom wzmocnienia czy też zniszczenia, zwycięstwo niesione jest pieśnią czarów.

Elfy to z wszech miar magiczne istoty. W większości przypadków ich talent jest zbyt mały, by go w pełni rozwinąć i objawia się jedynie w postaci okazjonalnych przebłysków, lecz prawdziwie utalentowane elfy można przekształcić w prawdziwie potężne narzędzie. Z takim dobrodziejstwem wiążą się też niebezpieczeństwa, gdyż czysta magia stosowana nieroztropnie może okazać się niszczycielska. Podczas gdy inne elfy sięgają po rytuały, by obronić się przed tym ryzykiem, tkaczki czarów i pieśniarze zaklęć z Athel Loren chronią się, łącząc swe umysły ze śpiącą świadomością puszczy. Magowie niekiedy ruszają parami złożonymi z jednej tkaczki wysokiej magii i z jednej tkaczki czarnej magii. Podczas gdy tkaczka czarnej magii niszczy wrogów niszczycielskimi czarami, tkaczka wysokiej magii wzmacnia sprzymierzeńców zaklęciami. Tkaczka wysokiej magii ma też inne zadanie – jeśli tkaczka czarnej magii zacznie tracić kontrolę nad dzierżoną przez siebie magią, tkaczka wysokiej magii uspokoi szalejące żywioły, hamując prąd niszczycielskiej mocy i tym samym dusząc rodzące się szaleństwo w zarodku. Przynajmniej na jakiś czas...

Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Elfi rumak)

Unit Name

Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Elfi rumak)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

500

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Melee Attack

33

Weapon Strength (Weapon Damage)

240

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_wizard

├ Melee Damage Base

180

├ Melee Damage Ap

60

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3848

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_spellsinger_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3832

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_elven_steed

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_cavalry_fast_360_blood

├ Mount Speed

94

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Błogosławieństwo Pradawnych
    Obrońcy puszczy posiadają przenikającą ją magiczną moc.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Leśny prześladowca
    Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.