Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Argwylon (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Upiór Konarów
Upiór Konarów Argwylon (Imperia śmiertelnych)Argwylon (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Upiór Konarów

Służki Pradawnych chronią ich dawne królestwo przed niebezpieczeństwami, jednocześnie knując intrygi wymierzone w uzurpatorów...

Upiory konarów to najstarsze z driad. Od zawsze były służącymi Pradawnych z Athel Loren i opiekowały się drzewcami z oddaniem graniczącym z fanatyzmem. Jednak przed przybyciem elfów upiory konarów były kimś więcej. W tamtych czasach to one rządziły puszczą i one kierowały wiatrami magii, by te stanowiły pożywienie dla konarów i gałęzi. Mało który upiór konarów dobrze myśli o elfach, a wiele z nich pała do nich nienawiścią. Nie ma znaczenia fakt, że Durthu sprowadził elfy do puszczy właśnie dlatego, że wiedział, iż okrucieństwo upiorów konarów doprowadziłoby Athel Loren do zguby. Teraz Marom z Gałęzi pozostało tylko patrzeć i czekać, aż po raz kolejny zmienią się pory roku. Wierzą, że pewnego dnia uzurpatorzy zostaną strąceni z ich wzniosłych żerdzi i przywrócony zostanie stary porządek.

Upiór Konarów

Unit Name

Upiór Konarów

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

450

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Melee Attack

47

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_branchwraith_claws

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

4168

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_branchwraith_dismembers

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4160

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Błogosławieństwo Pradawnych
    Obrońcy puszczy posiadają przenikającą ją magiczną moc.
  • Zew lasu
    Żywe ucieleśnienie puszczy, którego wojownicy idą na wojnę z większą ochotą.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Duch lasu
    Duchy Athel Loren są w stanie oprzeć się większości standardowych ataków i zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.