Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Argwylon (Imperia śmiertelnych) / Własna bitwa Jednostki / Lord (Własna bitwa Jednostki)
Lord | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4) Pani Polany (Wielki Jeleń) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1300 | 1300 | 325 | 65 | 380 | 60 | 60 | 60 | 4792 | 75 | ||||||||
2 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4) Pani Polany (Wielki Jeleń) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1300 | 1300 | 325 | 65 | 380 | 60 | 60 | 60 | 4792 | 75 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_0) Tkaczka Czarów (Bestie) Magia natury, którą władają asrai, budzi największy strach, gdy używa się jej do rozkazywania leśnym istotom. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
4 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_1) Tkaczka Czarów (Bestie) (Elfi rumak) Magia natury, którą władają asrai, budzi największy strach, gdy używa się jej do rozkazywania leśnym istotom. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
5 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_2) Tkaczka Czarów (Bestie) (Jednorożec) Magia natury, którą władają asrai, budzi największy strach, gdy używa się jej do rozkazywania leśnym istotom. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
6 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_3) Tkaczka Czarów (Bestie) (Wielki Orzeł) Magia natury, którą władają asrai, budzi największy strach, gdy używa się jej do rozkazywania leśnym istotom. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_0) Tkaczka Czarów (Mrok) Obowiązkiem Tkaczek Czarów jest obrona lasu. Nie wahają się przy tym korzystać z magii, która dla innych stanowi tabu. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
8 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_1) Tkaczka Czarów (Mrok) (Elfi rumak) Obowiązkiem Tkaczek Czarów jest obrona lasu. Nie wahają się przy tym korzystać z magii, która dla innych stanowi tabu. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
9 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_2) Tkaczka Czarów (Mrok) (Jednorożec) Obowiązkiem Tkaczek Czarów jest obrona lasu. Nie wahają się przy tym korzystać z magii, która dla innych stanowi tabu. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
10 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_3) Tkaczka Czarów (Mrok) (Wielki Orzeł) Obowiązkiem Tkaczek Czarów jest obrona lasu. Nie wahają się przy tym korzystać z magii, która dla innych stanowi tabu. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_0) Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) Manipulowanie wszystkimi Wiatrami Magii naraz to niełatwa sztuka, wymagająca gracji i wprawy, w których prym wiodą właśnie asrai. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
12 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_1) Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Elfi rumak) Manipulowanie wszystkimi Wiatrami Magii naraz to niełatwa sztuka, wymagająca gracji i wprawy, w których prym wiodą właśnie asrai. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
13 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_2) Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Jednorożec) Manipulowanie wszystkimi Wiatrami Magii naraz to niełatwa sztuka, wymagająca gracji i wprawy, w których prym wiodą właśnie asrai. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
14 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_3) Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Wielki Orzeł) Manipulowanie wszystkimi Wiatrami Magii naraz to niełatwa sztuka, wymagająca gracji i wprawy, w których prym wiodą właśnie asrai. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_0) Tkaczka Czarów (Życie) Magowie leśnych elfów potrafią niezwykle skutecznie wykorzystywać moce przenikające lądy i wody świata śmiertelników. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
16 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_1) Tkaczka Czarów (Życie) (Elfi rumak) Magowie leśnych elfów potrafią niezwykle skutecznie wykorzystywać moce przenikające lądy i wody świata śmiertelników. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
17 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_2) Tkaczka Czarów (Życie) (Jednorożec) Magowie leśnych elfów potrafią niezwykle skutecznie wykorzystywać moce przenikające lądy i wody świata śmiertelników. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
18 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_3) Tkaczka Czarów (Życie) (Wielki Orzeł) Magowie leśnych elfów potrafią niezwykle skutecznie wykorzystywać moce przenikające lądy i wody świata śmiertelników. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
19 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_0) Tkaczka Czarów (Cienie) Tkaczki Czarów z Domeny Cieni korzystają z potężnych iluzji i uroków, aby siać zamieszanie i śmierć w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
20 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_1) Tkaczka Czarów (Cienie) (Elfi rumak) Tkaczki Czarów z Domeny Cieni korzystają z potężnych iluzji i uroków, aby siać zamieszanie i śmierć w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
21 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_2) Tkaczka Czarów (Cienie) (Jednorożec) Tkaczki Czarów z Domeny Cieni korzystają z potężnych iluzji i uroków, aby siać zamieszanie i śmierć w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
22 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_3) Tkaczka Czarów (Cienie) (Wielki Orzeł) Tkaczki Czarów z Domeny Cieni korzystają z potężnych iluzji i uroków, aby siać zamieszanie i śmierć w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
23 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0) Pradawny Drzewiec Przed elfami byli Pradawni. Jeśli budzą się ze snu, ich celem jest zawsze obrona puszczy. |
|||||||||||||||||
1 | 1300 | 1300 | 325 | 37 | 400 | 30 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
24 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0) Durthu Nawet najmądrzejsze, najdawniejsze z łagodnych duchów zostaną zmuszone do przemocy w obliczu dzikiej i bezlitosnej wojny. |
|||||||||||||||||
1 | 1800 | 1800 | 450 | 65 | 470 | 40 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
25 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0) Pani Polany Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
26 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1) Pani Polany (Elfi rumak) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
27 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2) Pani Polany (Wielki Orzeł) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
28 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3) Pani Polany (Leśny smok) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
29 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0) Lord Polany Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
30 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1) Lord Polany (Elfi rumak) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
31 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2) Lord Polany (Wielki Orzeł) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
32 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3) Lord Polany (Leśny smok) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 |