Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Argwylon (Imperia śmiertelnych) / Własna bitwa Jednostki / Lord (Własna bitwa Jednostki)
Argwylon (Imperia śmiertelnych) Argwylon (Imperia śmiertelnych) Jednostki

Lord (Własna bitwa Jednostki)

Lord
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Pani Polany (Wielki Jeleń)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4)
Pani Polany (Wielki Jeleń)
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.
1 1300 1300 325 65 380 60 60 60 4792 75
2
1 Pani Polany (Wielki Jeleń)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4)
Pani Polany (Wielki Jeleń)
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.
1 1300 1300 325 65 380 60 60 60 4792 75
3
1 Tkaczka Czarów (Bestie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_0)
Tkaczka Czarów (Bestie)
Magia natury, którą władają asrai, budzi największy strach, gdy używa się jej do rozkazywania leśnym istotom.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
4
1 Tkaczka Czarów (Bestie) (Elfi rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_1)
Tkaczka Czarów (Bestie) (Elfi rumak)
Magia natury, którą władają asrai, budzi największy strach, gdy używa się jej do rozkazywania leśnym istotom.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
5
1 Tkaczka Czarów (Bestie) (Jednorożec)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_2)
Tkaczka Czarów (Bestie) (Jednorożec)
Magia natury, którą władają asrai, budzi największy strach, gdy używa się jej do rozkazywania leśnym istotom.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
6
1 Tkaczka Czarów (Bestie) (Wielki Orzeł)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_3)
Tkaczka Czarów (Bestie) (Wielki Orzeł)
Magia natury, którą władają asrai, budzi największy strach, gdy używa się jej do rozkazywania leśnym istotom.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
7
1 Tkaczka Czarów (Mrok)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_0)
Tkaczka Czarów (Mrok)
Obowiązkiem Tkaczek Czarów jest obrona lasu. Nie wahają się przy tym korzystać z magii, która dla innych stanowi tabu.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
8
1 Tkaczka Czarów (Mrok) (Elfi rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_1)
Tkaczka Czarów (Mrok) (Elfi rumak)
Obowiązkiem Tkaczek Czarów jest obrona lasu. Nie wahają się przy tym korzystać z magii, która dla innych stanowi tabu.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
9
1 Tkaczka Czarów (Mrok) (Jednorożec)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_2)
Tkaczka Czarów (Mrok) (Jednorożec)
Obowiązkiem Tkaczek Czarów jest obrona lasu. Nie wahają się przy tym korzystać z magii, która dla innych stanowi tabu.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
10
1 Tkaczka Czarów (Mrok) (Wielki Orzeł)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_3)
Tkaczka Czarów (Mrok) (Wielki Orzeł)
Obowiązkiem Tkaczek Czarów jest obrona lasu. Nie wahają się przy tym korzystać z magii, która dla innych stanowi tabu.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
11
1 Tkaczka Czarów (Wysoka Magia)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_0)
Tkaczka Czarów (Wysoka Magia)
Manipulowanie wszystkimi Wiatrami Magii naraz to niełatwa sztuka, wymagająca gracji i wprawy, w których prym wiodą właśnie asrai.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
12
1 Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Elfi rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_1)
Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Elfi rumak)
Manipulowanie wszystkimi Wiatrami Magii naraz to niełatwa sztuka, wymagająca gracji i wprawy, w których prym wiodą właśnie asrai.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
13
1 Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Jednorożec)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_2)
Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Jednorożec)
Manipulowanie wszystkimi Wiatrami Magii naraz to niełatwa sztuka, wymagająca gracji i wprawy, w których prym wiodą właśnie asrai.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
14
1 Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Wielki Orzeł)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_3)
Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Wielki Orzeł)
Manipulowanie wszystkimi Wiatrami Magii naraz to niełatwa sztuka, wymagająca gracji i wprawy, w których prym wiodą właśnie asrai.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
15
1 Tkaczka Czarów (Życie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_0)
Tkaczka Czarów (Życie)
Magowie leśnych elfów potrafią niezwykle skutecznie wykorzystywać moce przenikające lądy i wody świata śmiertelników.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
16
1 Tkaczka Czarów (Życie) (Elfi rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_1)
Tkaczka Czarów (Życie) (Elfi rumak)
Magowie leśnych elfów potrafią niezwykle skutecznie wykorzystywać moce przenikające lądy i wody świata śmiertelników.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
17
1 Tkaczka Czarów (Życie) (Jednorożec)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_2)
Tkaczka Czarów (Życie) (Jednorożec)
Magowie leśnych elfów potrafią niezwykle skutecznie wykorzystywać moce przenikające lądy i wody świata śmiertelników.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
18
1 Tkaczka Czarów (Życie) (Wielki Orzeł)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_3)
Tkaczka Czarów (Życie) (Wielki Orzeł)
Magowie leśnych elfów potrafią niezwykle skutecznie wykorzystywać moce przenikające lądy i wody świata śmiertelników.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
19
1 Tkaczka Czarów (Cienie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_0)
Tkaczka Czarów (Cienie)
Tkaczki Czarów z Domeny Cieni korzystają z potężnych iluzji i uroków, aby siać zamieszanie i śmierć w szeregach wroga.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
20
1 Tkaczka Czarów (Cienie) (Elfi rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_1)
Tkaczka Czarów (Cienie) (Elfi rumak)
Tkaczki Czarów z Domeny Cieni korzystają z potężnych iluzji i uroków, aby siać zamieszanie i śmierć w szeregach wroga.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
21
1 Tkaczka Czarów (Cienie) (Jednorożec)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_2)
Tkaczka Czarów (Cienie) (Jednorożec)
Tkaczki Czarów z Domeny Cieni korzystają z potężnych iluzji i uroków, aby siać zamieszanie i śmierć w szeregach wroga.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
22
1 Tkaczka Czarów (Cienie) (Wielki Orzeł)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_3)
Tkaczka Czarów (Cienie) (Wielki Orzeł)
Tkaczki Czarów z Domeny Cieni korzystają z potężnych iluzji i uroków, aby siać zamieszanie i śmierć w szeregach wroga.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
23
1 Pradawny Drzewiec
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0)
Pradawny Drzewiec
Przed elfami byli Pradawni. Jeśli budzą się ze snu, ich celem jest zawsze obrona puszczy.
1 1300 1300 325 37 400 30 48 110 9828 90
24
1 Durthu
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Durthu
Nawet najmądrzejsze, najdawniejsze z łagodnych duchów zostaną zmuszone do przemocy w obliczu dzikiej i bezlitosnej wojny.
1 1800 1800 450 65 470 40 48 110 9828 90
25
1 Pani Polany
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Pani Polany
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
26
1 Pani Polany (Elfi rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Pani Polany (Elfi rumak)
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
27
1 Pani Polany (Wielki Orzeł)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Pani Polany (Wielki Orzeł)
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
28
1 Pani Polany (Leśny smok)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Pani Polany (Leśny smok)
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75
29
1 Lord Polany
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Lord Polany
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
30
1 Lord Polany (Elfi rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Lord Polany (Elfi rumak)
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
31
1 Lord Polany (Wielki Orzeł)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Lord Polany (Wielki Orzeł)
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
32
1 Lord Polany (Leśny smok)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Lord Polany (Leśny smok)
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75