Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Argwylon (Imperia śmiertelnych) / Własna bitwa Jednostki / Jazda dystansowa (Własna bitwa Jednostki)
Argwylon (Imperia śmiertelnych) Argwylon (Imperia śmiertelnych) Jednostki

Jazda dystansowa (Własna bitwa Jednostki)

Szybka jazda zdolna nękać wroga salwami z łuków, bardzo słaba w zwarciu.

Jazda dystansowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Jeźdźcy Polany
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Jeźdźcy Polany
Zwinne i szybkie ponad miarę, te pociski jazdy oznaczają klęskę dla ich przeciwników.
60 700 700 175 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
2
60 Jeźdźcy Polany (Trujące Szpikulce)
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jeźdźcy Polany (Trujące Szpikulce)
Szybcy i śmiertelnie niebezpieczni – ta jazda łuczników stosuje zatrute i naładowane magią strzały, by osłabić i spowolnić swoje cele.
60 800 800 200 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
3
24 Jastrzębi Jeźdźcy
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Jastrzębi Jeźdźcy
Elfy i jastrzębie łączy nierozerwalna więź.
24 950 950 238 27 140 9.5 22 25 45 42 18 15 190 60
4
48 Siostry Ciernia
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0)
Siostry Ciernia
Służki Ariel potrafią jedynie bronić swojej królowej i puszczy – to odwieczny obowiązek, którego nigdy się nie wyprą.
48 1200 1200 300 30 90 8.3 18 34 28 30 33 15 110 85