Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Malagor Mroczny Omen
Malagor Mroczny Omen Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Malagor Mroczny Omen

Wszędzie, dokąd zawita Ojciec Kruków, wkracza chaos i zniszczenie.

Zwierzoludzie wierzą, że Malagor to wcielone przekleństwo ludzkiej rasy. Wszystkim mieszkańcom Wielkiej Puszczy jawi się jako istota z koszmarów, czczona przez bestie i siejąca postrach wśród zabobonnych ludzi. Dla człowieka Malagor jest zapowiedzią upadku wszystkiego, co uważa za najdroższe sercu. Przez wyznawców Sigmara uznany został za uosobienie grzechu z powodu licznych bluźnierstw, których się dopuścił, a samo spotkanie z nim to najstraszliwszy zwiastun. Jest skrzydlatym potworem, który wyłania się z mrocznej puszczy, by stanąć do pojedynku z bogami ludzi. Jest diabłem z drzeworytów w starych woluminach trzymanych pod kluczem wraz z przerażającymi tajemnicami, które prowadzą do obłędu każdego, kto je pozna.

Malagor Mroczny Omen

Unit Name

Malagor Mroczny Omen

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

600

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_staff_hero_malagor

├ Melee Damage Base

265

├ Melee Damage Ap

135

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

4972

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4964

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

  • Nadciąga coś potwornego
    Obecność Mrocznego Omenu sprawia, że przeciwnicy tracą wolę do walki.
  • Piekielna moc
    Malagor posiada okrutny cel, który otrzymał od samych Mrocznych Bogów.
  • Pierwotna furia
    Podjudzani przez wodzów i rozwścieczeni obecnością intruzów na skrwawionych ziemiach, zwierzoludzie wpadli w dziki szał!
  • Magiczny Przewodnik
    Aby posługiwać się Wiatrami Magii, potrzeba silnego umysłu. Ci, którzy posiadają taki dar, zostają magicznymi przewodnikami, wykorzystującymi magiczne nawałnice do swoich celów.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Niezła walka w zwarciu
    Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu.