Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Pestilens / Jednostki / Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)
Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy) Klan PestilensKlan Pestilens Piechota do walki w zwarciu

Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)

Niełatwo będzie się zbliżyć do tych plugawych stworzeń na tyle, by je zabić, unikając przy tym zakażenia!

Tylko najbardziej szaleńczo oddani z mnichów zarazy otrzymują zaszczyt niesienia kadzielnic zarazy – najbardziej zabójczej broni w zbrojowni klanu Pestilens. Kadzielnica zarazy to pusta w środku metalowa kula z kolcami, przyczepiona do krótkiego łańcucha. W plugawym rytualne mnich zarazy czyta na głos nieprzyjemne, pełne chorób wersy z Księgi Niedoli, umieszczając jednocześnie w kadzielnicy odłamek spaczenia. Dodawana jest to tego nabierka złośliwych zarazków. Wylewa się je prosto na spaczeń. Zapalają się piekielne runy, a diabelska mieszanka zaczyna się powoli gotować, wysyłając zielonkawe macki oparów poprzez otwory umieszczone w ozdobnej żelaznej kuli. Kontakt z mgiełką szkodliwych oparów wydobywających się z kołysanej delikatnie kadzielnicy powoduje, że na skórze pojawiają się wrzody i wypełnione cieczą pęcherze. Gdy używa się kadzielnicy w samym sercu walk, wytwarza ona ogromne zielone obłoki. Wystawienie na działanie tej mgły zarazków wywołuje potworne obrażenia. Płuca ofiary natychmiast wypełniają się szkodliwym płynem, a inne organy zaczynają się rozkładać. Tylko stworzenia całkowicie pozbawione zdrowego rozsądku zbliżają się do tej broni czy, tym bardziej, używają jej w walce. I właśnie tu wkraczają powiernicy kadzielnic mnichów zarazy.

Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)

Unit Name

Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z cepami

Naval Unit Group

Piechota z cepami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1300

Koszt werbunku

1300

Koszt utrzymania

325

Melee Attack

39

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_censer

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

31

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

80

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_plague_monk_censer

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

72

Leadership (Base Morale)

82

Umiejętności

  • Doping
    Im większym szacunkiem cieszy się wojownik, tym lepiej zagrzeje podkomendnych do walki z najbardziej upiornymi przeciwnikami.
  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
  • W ilości siła
    Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Kadzielnica Zarazy
    W tej diabolicznej kadzielnicy tlą się sproszkowany spaczeń i najzjadliwsze zarazy. W kontakcie z nimi tak umysł, jak i ciało, ponoszą przerażające obrażenia.
  • Szał
    Jednostki z dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1