Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Jednostki / Siewcy Morowego Wiatru
Siewcy Morowego Wiatru Klan MorsKlan Mors Piechota dystansowa

Siewcy Morowego Wiatru

Kiedy zatruta kula eksploduje, każdy w promieniu wybuchu zginie bolesną śmiercią, pokryty ropiejącymi wrzodami.

Kule morowego wiatru są wykonane ze szkła lub kryształu i wypełnione zabójczym lotnym spaczeniem. Po rzuceniu kule rozbijają się, uwalniając kłębiące się obłoki. Są one tak zabójcze, że nawet kontakt ze skórą może spowodować poważny ból czy nawet śmierć. Wzionięcie tych oparów powoduje, że płuca wypełniają się bulgoczącą ropą – to potworna i niemal natychmiastowa śmierć. Właśnie z tego powodu siewcy noszą wszelkiego rodzaju maski, gogle i niepraktyczne urządzenia do oddychania. Ma to chronić ich przed przypadkowym zagazowaniem. Pancerz nie zapewnia żadnej ochrony przed trującym gazem, ale siewcy i tak noszą pod szatami zaklęte zbroje.

Siewcy Morowego Wiatru

Unit Name

Siewcy Morowego Wiatru

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

48

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

550

Koszt werbunku

550

Koszt utrzymania

137

Missile Damage

16

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_poison_wind_globe

├ Projectile

wh2_main_skv_poison_wind_globe

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

85

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_heavy_globadiers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

58

Umiejętności

  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
  • W ilości siła
    Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Kule Morowego Wiatru
    Kule rzucane przez siewców morowego wiatru uwalniają nie truciznę, ale, o dziwo, niewielki obłok lotnego spaczenia, co źle się kończy dla tych, którzy zostaną wystawieni na jego działanie. Im większa powierzchnia celu, tym większego doświadczy bólu.
  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Budynki
Siewcy Morowego Wiatru Lv. 0 to be deleted
to be deleted
(wh2_main_horde_skv_warmachines_2)
Level 1
to be deleted
to be deleted
(wh2_main_horde_skv_warmachines_3)
Level 2
Nora na broń
Nora na broń
(wh2_main_skv_weaponteams_1)
Level 1
Arsenał
Arsenał
(wh2_main_skv_weaponteams_2)
Level 2
Garnizon Budynki
Siewcy Morowego Wiatru x 2 Zajęta piramida Nagasha (twierdza skavenów)
Zajęta piramida Nagasha (twierdza skavenów)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_skv_5)
Level 5
Zajęte Massif Orcal (twierdza skavenów)
Zajęte Massif Orcal (twierdza skavenów)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_5)
Level 5
Zajęte Tor Yvresse (twierdza skavenów)
Zajęte Tor Yvresse (twierdza skavenów)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_skv_5)
Level 5
Tylne tunele
Tylne tunele
(wh2_main_skv_defence_major_2)
Level 1
Skute bestie wartownicze
Skute bestie wartownicze
(wh2_main_skv_defence_major_3)
Level 2
Zajęty Altdorf (twierdza skavenów)
Zajęty Altdorf (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_skv_5)
Level 5
Zajęta Czarna Grań (twierdza skavenów)
Zajęta Czarna Grań (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_skv_5)
Level 5
Zajęty Drakenhof (twierdza skavenów)
Zajęty Drakenhof (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_skv_5)
Level 5
Zajęte Couronne (twierdza skavenów)
Zajęte Couronne (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_couronne_skv_5)
Level 5
Zajęty Karak Osiem Szczytów (twierdza skavenów)
Zajęty Karak Osiem Szczytów (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_skv_5)
Level 5
Zajęta Dolina Gaean (twierdza skavenów)
Zajęta Dolina Gaean (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_skv_5)
Level 5
Piekielna Otchłań (kolonia)
Piekielna Otchłań (kolonia)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_3)
Level 3
Piekielna Otchłań (miasto w jaskini)
Piekielna Otchłań (miasto w jaskini)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_4)
Level 4
Piekielna Otchłań (twierdza skavenów)
Piekielna Otchłań (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_5)
Level 5
Zajęte Hexoatl (twierdza skavenów)
Zajęte Hexoatl (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_skv_5)
Level 5
Zajęte Itza (twierdza skavenów)
Zajęte Itza (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_itza_skv_5)
Level 5
Zajęty Karaz-a-Karak (twierdza skavenów)
Zajęty Karaz-a-Karak (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_5)
Level 5
Zajęte Khemri (twierdza skavenów)
Zajęte Khemri (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_khemri_skv_5)
Level 5
Zajęty Kislev (twierdza skavenów)
Zajęty Kislev (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_kislev_skv_5)
Level 5
Zajęta Konquata (twierdza skavenów)
Zajęta Konquata (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_konquata_skv_5)
Level 5
Zajęta Lahmia (twierdza skavenów)
Zajęta Lahmia (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_skv_5)
Level 5
Zajęty Lothern (twierdza skavenów)
Zajęty Lothern (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_lothern_skv_5)
Level 5
Zajęte Miragliano (twierdza skavenów)
Zajęte Miragliano (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_5)
Level 5
Zajęty Naggarond (twierdza skavenów)
Zajęty Naggarond (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_skv_5)
Level 5
Zajęta Sartosa (twierdza skavenów)
Zajęta Sartosa (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_skv_5)
Level 5
Skavenblight (gniazdo-leże)
Skavenblight (gniazdo-leże)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_2)
Level 2
Skavenblight (kolonia)
Skavenblight (kolonia)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_3)
Level 3
Skavenblight (wielka kolonia)
Skavenblight (wielka kolonia)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_4)
Level 4
Skavenblight (twierdza skavenów)
Skavenblight (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_5)
Level 5
Zajęte Przebudzenie (twierdza skavenów)
Zajęte Przebudzenie (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_5)
Level 5
Siewcy Morowego Wiatru x 1 Zamaskowane przewężenia
Zamaskowane przewężenia
(wh2_main_skv_defence_major_1)
Level 0
Tunel z alarmem
Tunel z alarmem
(wh2_main_skv_defence_minor_1)
Level 0
Garnizon posterunku
Garnizon posterunku
(wh2_main_skv_defence_norsca_1)
Level 0