Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Jednostki / Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
Kapłan Zarazy (Piec zarazy) Klan MorsKlan Mors Dowództwo

Kapłan Zarazy (Piec zarazy)

Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi.

Kapłani zarazy to najbardziej zdegenerowane szczury Adeptów Rozkładu, znanych również jako klan Pestilens. Przewodzą swym skażonym braciom w tworzeniu nowych, zjadliwych chorób. Nieustannie poszukują najpotężniejszej zarazy, która rzuci wszystkie królestwa na kolana i umożliwi skavenom zdobycie władzy. Kapłani zarazy twierdzą, że to sam wielki Zwiastun Chorób, czyli Rogaty Szczur, zapewnia im magiczną moc. Pragnie im pomóc w ich nieczystych staraniach. Nie wiadomo, czy ich moc rzeczywiście została im ofiarowana przez boską istotę, czy to po prostu efekt ciągłego studiowania Księgi Niedoli. Nikt jednak nie zaprzeczy, że kapłani zarazy dysponują zabójczymi zdolnościami. Wystrzeliwują potoki czarnej śmierci lub przeklinają wrogów z daleka, tworząc na ich ciałach ogromne bąble. To paskudna, ale naprawdę potężna magia. Jeśli wynik jakiejś bitwy jest szczególnie ważny dla klanu Pestilens, kapłani zarazy mogą nawet zlecić zbudowanie wielkiego pieca zarazy, który pomoże ich bractwu w świętej misji likwidowania wszystkich wrogów.

Kapłan Zarazy (Piec zarazy)

Unit Name

Kapłan Zarazy (Piec zarazy)

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_plague_priest_2

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_plague_priest_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Machina wojenna

Class

Dowództwo

Koszt

1400

Koszt werbunku

1400

Koszt utrzymania

325

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_skv_veh_plague_furnace

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

200

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_plague_furnace

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

20

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

5868

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5860

Leadership (Base Morale)

85

Umiejętności

  • Morowy Dech
    Wystarczy jeden wymach Wielką Kadzielnicą, by spowić pobliskich wrogów całunem plugawych oparów.
  • Wyziew śmierci
    Chmury zielonego dymu wiją się wokół zasilanego spaczeniem pieca, rozprzestrzeniając wokół niego zarazę.
  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Magiczna aura
    Ta jednostka roztacza wokół siebie jeden lub więcej rodzajów magicznej aury, która wspomaga sojuszników lub szkodzi wrogom.