Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Jednostki / Skrytobójca
Skrytobójca Klan MorsKlan Mors Dowództwo

Skrytobójca

Problemy, których nie można rozwiązać truciznami i podstępnymi działaniami na odległość, można wyeliminować z bliska – za pomocą dwóch ostrzy śmierci.

Skaveńscy skrytobójcy stanową elitę klanu Eshin. Nie jest im w stanie dorównać żaden inny wojownik. Nieliczni osobnicy, którzy w ogóle wiedzą o istnieniu tych odzianych na czarno zabójców, boją się ich jak mało kogo. Plotki o nich powtarzane są stłumionym szeptem. Podobno diabły te są niewidzialne i nawet ich cień jest trujący dla innych. Sabotaż, podpalenia, zatrucia – oto zróżnicowany przybornik tych zabójczych agentów. Ich szkolenie jest niezwykle wymagające, co oznacza, że wielu z nich nie dożyje jego końca. Ostatnim egzaminem są samobójcze misje przydzielane przez radę klanu Eshin, nad którą władzę sprawuje lord Sneek, przywódca klanu i jeden z Panów Rozkładu. Po przetrwaniu egzaminu skrytobójca uważany jest za prawdziwego mistrza zróżnicowanej sztuki zabijania.

Skrytobójca

Unit Name

Skrytobójca

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_assassin

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_assassin

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Naval Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

500

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

375

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_assassin

├ Melee Damage Base

225

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3572

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_assassin

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3564

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Trofeum skrytobójcy
    Mistrzowie sztuki zabijania z ukrycia z czasem coraz bardziej doskonalą swoje umiejętności, co nie powinno nikogo dziwić.
  • Skrywające bomby
    W momencie rozbicia bomby wydobywa się z niej chmura czarnego dymu, która skrywa sojuszników i dusi wrogów.
  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
  • Śliscy
    „Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Obieżyświat
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.

Wady i zalety

  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Fechmistrz
    Tej jednostki najlepiej używać do atakowania pojedynczych celów takich jak bohaterowie. Nie nadaje się do walki przeciwko dużym hordom słabych wrogów, gdyż zadaje obrażenia jedynie niewielkiej liczbie przeciwników naraz.
  • Unik
    Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.