Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Jednostki / Mistrz Śmierci Snikch
Mistrz Śmierci Snikch Klan MorsKlan Mors Dowództwo

Mistrz Śmierci Snikch

Najpotężniejszy wysłannik klanu Eshin potrafi sprawnie zająć się zarówno mordem, jak i sabotażem, pozostając nieuchwytnym aż do chwili śmierci swej ofiary.

Mistrz śmierci Snikch jest głównym skrytobójcą i najlepszym wysłannikiem lorda Sneeka, Pana Rozkładu i pana nocy z klanu Eshin. Większa od jego złej sławy jest jedynie tajemnica otaczająca jego aktualne miejsce pobytu. Lord Sneek dba o to, by tak właśnie pozostało – dopóki nie wiadomo, gdzie akurat znajduje się Snikch, nikt nie może czuć się bezpiecznie. Do tej pory Mistrz śmierci Snikch zdążył już pojawić się w całym Starym Świecie i choć rzadko bywa widziany, przy głowach rozczłonkowanych ciał ofiar zawsze umieszcza swój znak rozpoznawczy wyrysowany palcem unurzanym we krwi. Odpowiedź na pytanie, jakich okropności dopuścił się mistrz śmierci w trakcie swojego długiego, skrytego życia, stanowi zagadkę dla wszystkich. Pole bitwy to jedyny obszar, w którym da się przynajmniej domyślić jego obecności. Tam tropi swoje cele spowity magicznym Płaszczem Cieni utkanym z mocy tak potężnej, że nawet najbardziej misterne środki obrony wydają się wobec niej kpiną. Żaden książę ani watażka nie zdoła uchronić się od sztyletu mistrza śmierci Snikcha, gdy jego noga postanie gdzieś w pobliżu.

Mistrz Śmierci Snikch

Unit Name

Mistrz Śmierci Snikch

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z trzema mieczami

Naval Unit Group

Piechota z trzema mieczami

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

1050

Koszt werbunku

1050

Koszt utrzymania

263

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

460

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_cha_snikch

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

60

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3920

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_hero_snikch_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3912

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Pieczęć Mistrza Śmierci
    Snikch zostawia przy ofiarach swój wyrysowany we krwi znak rozpoznawczy po to, by inni wiedzieli, że Mistrz Śmierci przebywa gdzieś w pobliżu, i czuli śmiertelny strach.
  • Skrywające bomby
    W momencie rozbicia bomby wydobywa się z niej chmura czarnego dymu, która skrywa sojuszników i dusi wrogów.
  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
  • Śliscy
    „Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Obieżyświat
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.

Wady i zalety

  • Obrażenia skalowane
    Liczba obrażeń zadawanych przez tę jednostkę rośnie w zależności od liczby punktów zdrowia utraconych przez cel.
  • Łkające ostrze
    Żadna zbroja nie oprze się Łkającemu Ostrzu. Wystarczy kilka cięć, by sączący się zeń żrący jad przetrawił nawet najgrubszą pancerną płytę.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Unik
    Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.