Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Jednostki / Kroxigory
Kroxigory TlaquaTlaqua Piechota do walki w zwarciu

Kroxigory

Idealna jednostka uderzeniowa z impetem wpada na wrogów, tratując i niszcząc wszystko na swej drodze.

Kroxigory są ogromnymi krokodylowatymi krewnymi saurusów. To zwaliste stworzenia. Ich ciała to głównie twarde jak skała mięśnie oraz wielka szczęka, z której wystają ostre jak brzytwa zęby. Gdy sytuacja tego wymaga, używają jedynej formy mowy, którą znają – wydają z siebie mrożący krew w żyłach ryk, który odbija się echem po całej dżungli. W czasach wojny kroxigory używane są w roli szturmowców, którzy osłabiają szeregi wroga. W czasie bitwy formacje kroxigorów i skinków okazały się niezwykle skuteczne. Skinki najpierw zasypują wroga oszczepami o zatrutych grotach, a następnie rzucają się do walki bezpośredniej, gdzie są wspierane przez ogromną moc potężnych kroxigorów. Z powodu swoich ogromnych sylwetek kroxigory mogą bez problemu sięgać ramionami ponad walczącymi skinkami i ubijać na miazgę nieproporcjonalnie wielu wrogów.

Kroxigory

Unit Name

Kroxigory

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_kroxigors

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piesze potwory

Naval Unit Group

Piesze potwory

Soldiers

16

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

260

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

95

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_kroxigor

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

22

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

510

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_kroxigor

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

502

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Zmysły drapieżnika
    Te jednostki są świetnymi łowcami i potrafią wyczuć ukrywającą się ofiarę.
  • Pierwotne instynkty
    Kiedy ci naturalni drapieżcy zostają przyparci do muru, ich pierwotne instynkty przejmują kontrolę. Mogą wtedy w napadzie furii zaatakować najbliższego wroga, ignorując wszelkie rozkazy.