Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Jednostki / Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ) TlaquaTlaqua Piechota dystansowa

Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)

Potężne Bastiladony ze znakiem wielkości Starożytnych.

Te ogromne czworonogi, znane skinkom jako bastiladony, to prawdopodobnie najbardziej opancerzone bestie w Lustrii. To rzeczywiście forteca na nogach. Żywy bastiladon jest pokryty zrogowaciałą, twardą jak skała skórą oraz masywnymi płytami przypominającymi żelazo. To naturalny pancerz, który czasem potrafi nawet ochronić przed ugryzieniem potężnego karnozaura. Nawet jeśli jakiś cios przebije płyty skorupy, prawdopodobnie nie zdoła poważnie zranić tego stworzenia, gdyż jest one chronione warstwami grubej, twardej skóry oraz łusek. Ich wytrzymała budowa pozwala im nosić pewne urządzenia, które inne bestie, nawet szanowane stegadony, wyraźnie odrzucają. Te urządzenia to otaczane czcią przedmioty, które po umieszczeniu na grzbiecie stworzenia mogą zostać uruchomione, żeby porazić każdego intruza, który postawi nogę w świętej Lustrii.

Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)

Unit Name

Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór dystansowy

Naval Unit Group

Potwór dystansowy

Soldiers

4

Caste

Potwór

Category

Zwierzę bojowe

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1200

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

275

Missile Damage

360

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine

├ Projectile

wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine

├ Missile Damage

252

├ Missile Ap Damage

108

└ Base Reload Time

16

Accuracy

10

Range

240

Reload

10

Shots Per Minute

4.2

Ammunition

18

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

250

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

34

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

140

├ Armour

wh2_main_body_140

├ Armour Defence

140

└ Shield Armour

0

Health

8691

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

8675

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_bastiladon_2

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform

├ Mount Speed

40

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Idealny Wigor
    Nawet wykonując najbardziej męczące czynności, jednostka ta nigdy nie traci wigoru.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza w zwarciu
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Idealny Wigor
    Nawet wykonując najbardziej męczące czynności, jednostka ta nigdy nie traci wigoru.
  • Promień Choteka
    Intensywny promień białego światła pali i oślepia wrogów z furią samego Choteka.