Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Jednostki / Błogosławione Kameleony Skinków
Błogosławione Kameleony Skinków TlaquaTlaqua Piechota dystansowa

Błogosławione Kameleony Skinków

Wprawni łowcy ze znakiem wielkości Starożytnych.

Skóra Skinków Kameleonów posiada zdolność mimetyzmu dzięki czemu potrafią się one podkraść bardzo blisko wroga. Z zaskoczenia ostrzeliwują wrogów strzałkami pokrytymi trucizną lustriańskiej rzekotki drzewnej. Jest ona tak toksyczna, że gotuje się od niej nawet krew demonów. Kameleony potrafią strzelać z niesamowitą precyzją. Pomagają im w tym duże oczy, które pozwalają patrzeć na dwa cele jednocześnie i rozglądać się dookoła bez poruszania głową. To ważna cecha dla stworzenia, które ukrywa się, stojąc bez ruchu i wtapiając się w otoczenie. Ponadto oczy kameleonów są teleskopowe, przez co działają jak luneta i pozwalają się skupić na celu. Nawet ciężko opancerzeni wrogowie nie są bezpieczni, gdyż skinki potrafią wycelować w słabe punkty lub trafić w otwory hełmu.

Błogosławione Kameleony Skinków

Unit Name

Błogosławione Kameleony Skinków

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota miotająca

Naval Unit Group

Piechota miotająca

Soldiers

90

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

700

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

150

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

30

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

58

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Obieżyświat
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.

Wady i zalety

  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Kameleon
    Jednostka ta może ukryć się w każdym terenie i jest bardzo trudna do namierzenia podczas ostrzału.
  • Wodniak
    Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.