Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Ostatni Obrońcy / Jednostki / Błogosławiony Stegadon
Błogosławiony Stegadon Ostatni ObrońcyOstatni Obrońcy Piechota dystansowa

Błogosławiony Stegadon

Nieposkromione Stegadony ze znakiem wielkości Starożytnych.

Stegadony to potężne bestie, które żyły w pierwotnych dżunglach nawet przed przybyciem Starożytnych. To masywne stworzenia, których głowy pokrywają twarde grzywy oraz potężne rogi. Resztę ich ciała chronią kościste łuski i kolce, co oznacza, że niewiele drapieżników waży się wyzwać je w walce. Hodowane są przez drużyny skinków, które bez przerwy dotrzymują im towarzystwa, co sprawia, że stegadony stają się bardzo protekcjonalnie względem swoich opiekunów. Na grzbietach tych bestii montuje się lektyki. Chronią one skinki, które ciskają z tej dogodnej pozycji seriami oszczepów o zatrutych grotach lub wystrzeliwują olbrzymie strzały z zamontowanych tam łuków, zwanych przez skinków „klątwą Soteka”.

Błogosławiony Stegadon

Unit Name

Błogosławiony Stegadon

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór dystansowy

Naval Unit Group

Potwór dystansowy

Soldiers

5

Caste

Potwór

Category

Zwierzę bojowe

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1600

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

375

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

300

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

360

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

10554

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

10538

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Idealny Wigor
    Nawet wykonując najbardziej męczące czynności, jednostka ta nigdy nie traci wigoru.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Idealny Wigor
    Nawet wykonując najbardziej męczące czynności, jednostka ta nigdy nie traci wigoru.
  • Zatrute ataki
    Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.