Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zakon Mistrzów Magii / Jednostki / Księżniczka (Elfi rumak)
Księżniczka (Elfi rumak) Zakon Mistrzów MagiiZakon Mistrzów Magii Dowództwo

Księżniczka (Elfi rumak)

Arystokraci elfów wysokiego rodu są równie dokładni i wyrachowani w swych dworskich intrygach, co w bitwach.

Szlachetne rody Ulthuanu prowadzą elfy wysokiego rodu od tysięcy lat – tak w czasach wielkich wojen, jak i pokoju. Szczycą się wielkim poczuciem honoru, a także mistrzowskim opanowaniem zarówno sztuki dyplomacji, jak i wojny. Elfy wysokiego rodu uważają, że życie prowadzone bez precyzji jest niewiele warte i stanowi los zaledwie odrobinę lepszy od śmierci. Elfi arystokrata czuje się jak u siebie w domu, gdy walczy mieczem w krwawej walce, gdy wystrzeliwuje z daleka zabójczo celne strzały czy nawet gdy dyktuje strategię z jeszcze większej odległości. W zależności od ich bogactwa i królestwa pochodzenia książęta oraz księżniczki Ulthuanu walczą na wiele różnych sposobów. Pochodzący z Tiranocu zazwyczaj prowadzą bój z szybkich rydwanów, podczas gdy lordowie Lothernu raczej stoją z włócznią i łukiem w dłoni w szeregach Straży Morskiej. Najbardziej zamożni osobnicy mogą dosiąść wielkiego orła czy gryfa, a w przypadku najważniejszych książąt i księżniczek Caledoru – nawet smoka. Takie wierzchowce to na pewno symbol statusu, ale i zapewniają one gigantyczną przewagę w czasie bitwy.

Księżniczka (Elfi rumak)

Unit Name

Księżniczka (Elfi rumak)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_princess_1

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_princess_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kawaleria z bronią hybrydową

Naval Unit Group

Kawaleria z bronią hybrydową

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

1050

Koszt werbunku

1050

Koszt utrzymania

263

Missile Damage

270

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_longbow_arrow_princess

├ Projectile

wh2_main_hef_longbow_arrow_princess

├ Missile Damage

190

├ Missile Ap Damage

80

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

40

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_princess_sword

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_chainmail_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4680

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4664

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_steed

├ Mount Entity

wh2_main_hef_cavalry_fast_blood_hero

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Umiejętności

  • Salwa Szlachetnych Strzał
    Za jej sprawą na wskazanych pechowców spada deszcz strzał. Auć!
  • Strzelać!
    Polecenie strzelania bez rozkazu sprawia, że ostrzał jest mniej regularny, a przez to bardziej śmiercionośny, bo przeciwnik nie może się na niego przygotować.
  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Ekspert walki w zwarciu
    Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki przeciw nim spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.