Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Nagarythe / Jednostki / Szlachcic (Rumak w kropierzu z ithilmaru)
Szlachcic (Rumak w kropierzu z ithilmaru) NagarytheNagarythe Dowództwo

Szlachcic (Rumak w kropierzu z ithilmaru)

Arystokraci elfów wysokiego rodu są równie dokładni i wyrachowani w swych dworskich intrygach, co w bitwach.

Arystokraci elfów wysokiego rodu są przywódcami swoich własnych armii i kompanii pełnych wojowników, którzy zdolnościami i latami doświadczenia znacznie przewyższają przedstawicieli innych ras. Szlachetne rody Ulthuanu prowadzą elfy wysokiego rodu od tysięcy lat – tak w czasach wielkich wojen, jak i pokoju. Szczycą się wielkim poczuciem honoru, a także mistrzowskim opanowaniem zarówno sztuki dyplomacji, jak i wojny. Elfy wysokiego rodu uważają, że życie prowadzone bez precyzji jest niewiele warte i stanowi los zaledwie odrobinę lepszy od śmierci. Elfi arystokrata czuje się jak u siebie w domu, gdy walczy mieczem w krwawej walce, gdy wystrzeliwuje z daleka zabójczo celne strzały czy nawet gdy dyktuje strategię kampanii z jeszcze większej odległości. Choć są dozgonnie wierne królowi feniksowi, wszystkie szlachetnie urodzone elfy wysokiego rodu uwielbiają intrygi i politykę. Niestety oznacza to, że armie są czasem oddawane pod ich dowództwo na podstawie ich poglądów, a nie zdolności. Ale nie zdarza się to aż tak często. Gdy waży się bezpieczeństwo Ulthuanu, król feniks nie będzie zbyt długo tolerować braku kompetencji. Pośród asurów nie brakuje dzielnych i utalentowanych dowódców, a koniec końców intrygi na dworze raczej nie powstrzymają ich przed zabłyśnięciem.

Szlachcic (Rumak w kropierzu z ithilmaru)

Unit Name

Szlachcic (Rumak w kropierzu z ithilmaru)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_2

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Naval Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

950

Koszt werbunku

950

Koszt utrzymania

237

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_noble_halberd

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

220

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

42

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

4176

├ Man Entity

wh2_main_cavalry_rider_standard_hero

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4160

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
  • Zabójczy Szturm
    Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.