Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Naggarond / Jednostki / Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy)
Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy) NaggarondNaggarond Piechota do walki w zwarciu

Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy)

Specjalność sióstr to zagłada, śmierć i zniszczenie.

Elfie Wiedźmy należą do najokrutniejszych istot z tej bezlitosnej rasy. Żyją tylko po to, żeby składać Khaine'owi krwawe, bolesne ofiary. Oddają cześć Panu Mordu w niezwykle okrutny sposób. Bijące serca wyrywane są z piersi ofiar i ciskane do ognia, a wijące się w agonii ciała pokrywane są krwawoczerwonymi runami i składane na ołtarzach ozdobionych wnętrznościami jeńców. Ale te ceremonie stanowią tylko część ich religii. Jej najważniejszym elementem jest to, co dzieje się na polu bitwy. W przeddzień wojny Elfie Wiedźmy piją krew z zatrutymi cierniami, co budzi w nich boski szał. Gdy znajdują się w tym stanie, nie zważają w ogóle na własne bezpieczeństwo i pragną tylko rozszarpać wrogów w krwawej orgii przemocy. Nie ma w takim napadzie żadnej gracji. To tylko wirująca nawałnica pokrytych jadem ostrzy atakujących szaleńczymi seriami. Wrogowie, którzy mieli pecha nie zginąć z powodu ran, są po bitwie gromadzeni przez Elfie Wiedźmy. Losem tych nieszczęśników jest bycie rozszarpanym w czasie świętowania zwycięstwa. Ich krew zostaje ofiarowana wiecznie niezaspokojonemu Panu Mordu.

Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy) Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy)
Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy)

Unit Name

Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota ze sztyletami

Naval Unit Group

Piechota ze sztyletami

Soldiers

100

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1050

Koszt werbunku

1050

Koszt utrzymania

262

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dual_swords_witch_elves

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

24

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

5

├ Armour

wh2_main_body_5

├ Armour Defence

5

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_witch_elves_blood_dismembers

├ Man Speed

44

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

82

Umiejętności

  • Mistrzostwo mordu
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Szaleństwo Khaine'a
    Jad Elfich Wiedźm czyni cel podatnym na szaleństwo Khaine'a – wywołując u niego bezmyślną żądzę krwi.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
  • Mistrzostwo mordu
    Bezlitosne, rozszalałe sługi rzezi, które najmniejszy pretekst pchnie do walki. Jednostka ta cieszy się morderczym błogosławieństwem Khaine'a.
  • Unik
    Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1