Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Jednostki / Lokhir Upadłe Serce (Krążel)
Lokhir Upadłe Serce (Krążel) Har GanethHar Ganeth Dowództwo

Lokhir Upadłe Serce (Krążel)

Zwiastujący zgubę Lord Krakenów z Karond Kar radzi sobie z walką równie dobrze jak z przewidywaniem kaprysów oceanu.

Niektóre mroczne elfy wyruszają na morze, by plądrować, lub w pogoni za zemstą, lecz większość z nich ucieka przed niebezpieczeństwami Naggarothu. W przeciwieństwie do Lokhira Upadłe Serce, który urodził się po to, by żeglować po morskich falach, pozostawiając na obcych brzegach ogień i strach. Lokhir Upadłe Serce, siekący swym mieczem każdy cel, który sobie upatrzy, jest najnowszym z niszczycielskich admirałów mających pod swoją kontrolą Czarną Arkę znaną jako Wieża Błogosławionego Lęku, która pozostawia za sobą jedynie spalone ruiny miast i portów. Jego czyny przyniosły mu chwałę większą niż ta, którą cieszyli się wszyscy jego poprzednicy razem wzięci, a także niezliczone bogactwa – niewolnicy i skarby płyną do Karond Kar nieprzerwanym strumieniem, czym Lokhir zaskarbił sobie nie tyle lojalność, ile wymuszony szacunek miejskich włodarzy. Najlepsze łupy zostawia dla siebie, ale zawsze znajdzie się więcej na szczodre nagrody i łapówki.

Lokhir Upadłe Serce (Krążel)

Unit Name

Lokhir Upadłe Serce (Krążel)

Main Unit Key

wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Zwierzę bojowe

Class

Dowództwo

Koszt

2350

Koszt werbunku

2350

Koszt utrzymania

687

Melee Attack

61

Weapon Strength (Weapon Damage)

520

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dreadlord_black_dragon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

380

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7444

├ Man Entity

wh2_dlc11_def_infantry_lokhir_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7428

├ Mount

wh2_dlc11_def_mnt_black_dragon_lokhir

├ Mount Entity

wh2_dlc11_def_black_dragon_lokhir_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Umiejętności

  • Przerażający fechmistrz
    „Niewielu stawiło mu czoła i przeżyło, by o tym opowiedzieć – można ich policzyć na palcach dłoni Bernarda… a on nie ma rąk”.
  • Bezlitosny handlarz niewolników
    Czasami śmierć jest lepsza od kapitulacji.
  • Trujący dech
    Niektóre smoki zioną trującymi oparami, które na długo wpływają na koordynację ich celów – o ile te w ogóle przetrwają atak.
  • Zabójczy Szturm
    Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Łuskowa skóra
    Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.