Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Jednostki / Kharibdyss
Kharibdyss Hag GraefHag Graef Piechota do walki w zwarciu

Kharibdyss

Odrażająca bestia z niezbadanych głębin o tytanicznej sile i niezaspokojonym głodzie.

Kharibdyss to odrażająca bestia z niezbadanych głębin, wykorzystywana w boju przez armie mrocznych elfów. To mało inteligentna, brutalna istota, która sieje zniszczenie wszędzie tam, gdzie tylko powiedzie ją głód. Jeden z najstraszliwszych rodzajów broni, jakimi dysponują druchii. Dzięki niezwykłej zawziętości i potężnemu, oślizgłemu ciału, które potrafi wytrzymać ogromne głębinowe ciśnienie, stanowi na lądzie siłę nie do zatrzymania. Pomniejsi wrogowie są po prostu chwytani przez jej liczne macki i ciskani wprost do jej straszliwej paszczy. Więksi przeciwnicy kończą natomiast spętani i rozerwani na strzępy przez ostre niczym brzytwy zęby tej przerażającej bestii.

Kharibdyss

Unit Name

Kharibdyss

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór

Naval Unit Group

Potwór

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1700

Koszt werbunku

1700

Koszt utrzymania

425

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_kharibdyss

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

350

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

10400

├ Man Entity

wh2_dlc10_def_monster_kharibdyss

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

10392

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

  • Skowyt otchłani
    Kharibdyss wydaje mrożący krew w żyłach ryk, który wywołuje trwogę u wszystkich, którzy ośmielą się stawić czoła bestii.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.

Wady i zalety

  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Łuskowa skóra
    Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
  • Wodniak
    Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.
Wymaga Budynki
Kharibdyss Lv. 0 Stajnie władców zwierząt
Stajnie władców zwierząt
(wh2_main_def_beasts_2)
Level 1
Wylęgarnia smoków
Wylęgarnia smoków
(wh2_main_def_beasts_3)
Level 2
Ładownia na potwory
Ładownia na potwory
(wh2_main_horde_def_beasts_2)
Level 1
Smocza wieża
Smocza wieża
(wh2_main_horde_def_beasts_3)
Level 2