Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Jednostki / Czarodziejka (Śmierć) (Mroczny rumak)
Czarodziejka (Śmierć) (Mroczny rumak) Hag GraefHag Graef Dowództwo

Czarodziejka (Śmierć) (Mroczny rumak)

Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa.

Elfy mają natyralny talent do zmiennych Wiatrów Magii. Przed wiekami nauczyły się sekretów manipulowania tą tajemniczą mocą od slanna, najpotężniejszego sługi Starożytnych. Ale mimo ich ekspertyzy elfy zawsze miały pewien limit co do ilości mocy, jaką mogły okiełznać – ryzyko szaleństwa i spaczenia duszy nie pozwalało im zgłębić do końca tajemnic Chaosu. Morathi jako pierwsza zapuściła się na to zakazane terytorium. Dzięki mrocznym rytuałom i krwawym ofiarom ukształtowała energie Chaosu wedle własnej woli. Dzięki tej domenie – surowej mocy magii – Morathi wkrótce zaczęła tworzyć uroki i rzucać czary, których pełna potęga przekraczała wszystko, co elfy do tej pory widziały. Dziś mroczne elfy dalej studiują sztukę czarnoksięstwa. Wabi je nieograniczona energia, którą mogą dzięki temu kontrolować.

Czarodziejka (Śmierć) (Mroczny rumak)

Unit Name

Czarodziejka (Śmierć) (Mroczny rumak)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_1

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

500

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Melee Attack

39

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sorceress_staff

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

85

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

3848

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3832

├ Mount

wh2_main_def_mnt_dark_steed_hero

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_fast_170_blood_hero

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Mordercza skuteczność
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.