Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Kult Rozkoszy / Jednostki / Jeźdźcy Mroku
Jeźdźcy Mroku Kult RozkoszyKult Rozkoszy Jazda szturmowa

Jeźdźcy Mroku

Ta szybka i mobilna jednostka z łatwością unika wrogiego ognia, nękając przeciwników taktyką podjazdową.

W mrocznych czasach, gdy armie demonów oblegały Ulthuan, bystroocy posłańcy z Nagarythe wypatrywali wszelkich śladów demonicznej ingerencji. Ci mroczni jeźdźcy nosili peleryny z czarnych piór, prosząc w ten sposób Nethu, boga o kruczej głowie, żeby ukrył ich przed spojrzeniem wroga. W czasie wojny domowej Jeźdźcy Mroku zyskali reputację złowrogich wojowników. Poruszali się przed zastępami Nagarythe, siejąc strach i zamieszanie wszędzie, gdzie się zjawili – palili wioski, wypędzając mieszkańców w dzicz. W walce Jeźdźcy Mroku uwielbiają objeżdżać flanki wroga, żeby zaatakować jego machiny wojenne i odciąć mu linie zaopatrzenia. Rozkoszują się perspektywą dopadnięcia przerażonych ofiar. Przeciągają każdą chwilę szalonej paniki tak długo, jak tylko się da, i dopiero potem wymierzają celny cios w serce.

Jeźdźcy Mroku Jeźdźcy Mroku
Jeźdźcy Mroku

Unit Name

Jeźdźcy Mroku

Main Unit Key

wh2_main_def_cav_dark_riders_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cav_dark_riders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda szturmowa

Naval Unit Group

Jazda szturmowa

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

112

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_main_def_spear_darkriders

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

89

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

73

├ Mount

wh2_main_def_mnt_dark_steed

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_fast_170_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Umiejętności

  • Mordercza skuteczność
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Wymaga Budynki
Jeźdźcy Mroku Lv. 0 Zagroda rozbójników
Zagroda rozbójników
(wh2_dlc11_horde_def_riders_1)
Level 0
Siedziba posłańców
Siedziba posłańców
(wh2_dlc11_horde_def_riders_2)
Level 1
Płaskowyż mrocznych rumaków
Płaskowyż mrocznych rumaków
(wh2_main_def_riders_1)
Level 0
Siedziba posłańców
Siedziba posłańców
(wh2_main_def_riders_2)
Level 1
Garnizon Budynki
Jeźdźcy Mroku x 3 Wieża Przepowiedni
Wieża Przepowiedni
(wh2_main_special_ghrond_convent_of_sorcery_1)
Level 0