Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Kult Rozkoszy / Jednostki / Rycerze Hebanowego Szponu (Mroczni Rycerze)
Rycerze Hebanowego Szponu (Mroczni Rycerze) Kult RozkoszyKult Rozkoszy Jazda do walki w zwarciu

Rycerze Hebanowego Szponu (Mroczni Rycerze)

Rycerze Hebanowego Szponu są równie niebezpieczni, co ich wierzchowce. Nie należy ich lekceważyć.

Rycerze na zimnokrwistych należą do najwspanialszych wojowników Naggarothu. To szlachcice o wielkich fortunach i ambicjach, których wojownicze instynkty wynoszą ich wysoko ponad początkujących kawalerzystów gorszych ras. Korzystają oni z najwspanialszych broni, które można nabyć w ich wielkich miastach: długich mieczy zaklętych tak, żeby nie traciły ostrości, oraz lanc, które są w stanie przebić łuski smoka. Ich wierzchowce również przewyższają jakością te z innych ziem. Żaden koń, bez względu na szkolenie czy sposób hodowli, nie dorówna dzikością zimnokrwistemu z Naggarothu.

Rycerze Hebanowego Szponu (Mroczni Rycerze)

Unit Name

Rycerze Hebanowego Szponu (Mroczni Rycerze)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kawaleria zimnokrwistych

Naval Unit Group

Kawaleria zimnokrwistych

Soldiers

48

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Koszt

1550

Koszt werbunku

1550

Koszt utrzymania

387

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_mace

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

52

├ Base Defence

52

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

35

Health

138

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

122

├ Mount

wh2_dlc10_def_mnt_cold_one_armoured_ror

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_cold_one_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

90

Umiejętności

  • Mistrzostwo mordu
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1