Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Ekspedycja Głównego Łowczego / Jednostki / Gwardia Elektorska
Gwardia Elektorska Ekspedycja Głównego ŁowczegoEkspedycja Głównego Łowczego Piechota do walki w zwarciu

Gwardia Elektorska

Uzbrojona w dwuręczne miecze i zbroje płytowe gwardia elektorska to potężna, elitarna jednostka.

Oddziały gwardzistów stacjonują w zamkach hrabiów elektorów i pełnią funkcję straży honorowej podczas uroczystości państwowych. Ci zawodowi żołnierze uzbrojeni są w dwuręczne miecze, zwane zweihanderami, które są w stanie jednym ciosem rozpłatać opancerzonego rycerza. Gwardziści odziani są w wykute przez krasnoludy zbroje płytowe, gdyż oczekuje się, że będą brać udział w najbardziej krwawych starciach. Kiedy żołnierz trafi w ich szeregi, składa uroczystą przysięgę, że nigdy nie cofnie się nawet o krok przed wrogiem. Każdy oddział gwardzistów zakłada inne kary dla tych, którzy zawiodą w trakcie służby. Jednak zdarza się to bardzo rzadko, a historia Imperium pełna jest opowieści o regimentach, które wytrzebiono do nogi, gdyż broniły swego władcy do ostatniej kropli krwi, nawet po tym jak reszta armii została rozgromiona.

Gwardia Elektorska

Unit Name

Gwardia Elektorska

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_greatswords

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_greatswords

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z wielkimi mieczami

Naval Unit Group

Piechota z wielkimi mieczami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

225

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_main_emp_greatsword

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

18

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_plate_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

74

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki
Gwardia Elektorska Lv. 0 Koszary
Koszary
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Gwardia Elektorska x 1 Miasto
Miasto
(wh_main_emp_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Nabrzeżne miasto
Nabrzeżne miasto
(wh_main_emp_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Miasto
Miasto
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Level 4
Nabrzeżne miasto
Nabrzeżne miasto
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Zajęty Drakenhof (miasto)
Zajęty Drakenhof (miasto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_emp)
Level 4
Zajęte Couronne (miasto)
Zajęte Couronne (miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Zajęty Kislev (miasto)
Zajęty Kislev (miasto)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Zajęte Miragliano (miasto)
Zajęte Miragliano (miasto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_emp)
Level 4
Zajęta piramida Nagasha (miasto)
Zajęta piramida Nagasha (miasto)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_4)
Level 4
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_4)
Level 4
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_emp_4)
Level 4
Mały fort
Mały fort
(wh2_main_special_empire_fort_emp_1)
Level 1
Fort
Fort
(wh2_main_special_empire_fort_emp_2)
Level 2
Posterunek leśny (miasto)
Posterunek leśny (miasto)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_emp_4)
Level 4
Zajęta Czarna Grań poziom 4
Zajęta Czarna Grań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_4)
Level 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_4)
Level 4
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 4)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_emp_4)
Level 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Zajęte Hexoatl poziom 4
Zajęte Hexoatl poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_4)
Level 4
Zajęte Itza poziom 4
Zajęte Itza poziom 4
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_4)
Level 4
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 4
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_emp_4)
Level 4
Zajęte Khemri (miasto)
Zajęte Khemri (miasto)
(wh2_main_special_settlement_khemri_emp_4)
Level 4
Zajęta Konquata (miasto)
Zajęta Konquata (miasto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_4)
Level 4
Zajęta Lahmia (miasto)
Zajęta Lahmia (miasto)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_4)
Level 4
Zajęty Lothern poziom 4
Zajęty Lothern poziom 4
(wh2_main_special_settlement_lothern_emp_4)
Level 4
Zajęty Naggarond poziom 4
Zajęty Naggarond poziom 4
(wh2_main_special_settlement_naggarond_emp_4)
Level 4
Zajęta Sartosa poziom 4
Zajęta Sartosa poziom 4
(wh2_main_special_settlement_sartosa_emp_4)
Level 4
Zajęte Skavenblight poziom 4
Zajęte Skavenblight poziom 4
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
Zajęte Przebudzenie poziom 4
Zajęte Przebudzenie poziom 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_4)
Level 4
Gwardia Elektorska x 3 Państwo-miasto
Państwo-miasto
(wh_main_emp_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Nabrzeżne państwo-miasto
Nabrzeżne państwo-miasto
(wh_main_emp_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Państwo-miasto
Państwo-miasto
(wh_main_emp_settlement_major_5)
Level 5
Nabrzeżne państwo-miasto
Nabrzeżne państwo-miasto
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Level 5
Zajęty Drakenhof (państwo-miasto)
Zajęty Drakenhof (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_emp)
Level 5
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_emp)
Level 5
Zajęty Kislev (państwo-miasto)
Zajęty Kislev (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_emp)
Level 5
Zajęte Miragliano (państwo-miasto)
Zajęte Miragliano (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_emp)
Level 5
Zajęta piramida Nagasha (państwo-miasto)
Zajęta piramida Nagasha (państwo-miasto)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_5)
Level 5
Krążel
Krążel
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_5)
Level 5
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_emp_5)
Level 5
Imponujący fort
Imponujący fort
(wh2_main_special_empire_fort_emp_4)
Level 4
Posterunek leśny (państwo-miasto)
Posterunek leśny (państwo-miasto)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_emp_5)
Level 5
Zajęta Czarna Grań poziom 5
Zajęta Czarna Grań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_5)
Level 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_5)
Level 5
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 5)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_emp_5)
Level 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Zajęte Hexoatl poziom 5
Zajęte Hexoatl poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_5)
Level 5
Zajęte Itza poziom 5
Zajęte Itza poziom 5
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_5)
Level 5
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_emp_5)
Level 5
Zajęte Khemri (państwo-miasto)
Zajęte Khemri (państwo-miasto)
(wh2_main_special_settlement_khemri_emp_5)
Level 5
Zajęta Konquata (państwo-miasto)
Zajęta Konquata (państwo-miasto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_5)
Level 5
Zajęta Lahmia (państwo-miasto)
Zajęta Lahmia (państwo-miasto)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_5)
Level 5
Zajęty Lothern poziom 5
Zajęty Lothern poziom 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_emp_5)
Level 5
Zajęty Naggarond poziom 5
Zajęty Naggarond poziom 5
(wh2_main_special_settlement_naggarond_emp_5)
Level 5
Zajęta Sartosa poziom 5
Zajęta Sartosa poziom 5
(wh2_main_special_settlement_sartosa_emp_5)
Level 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5
Zajęte Przebudzenie poziom 5
Zajęte Przebudzenie poziom 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_5)
Level 5
Gwardia Elektorska x 2 Wzmocnione mury
Wzmocnione mury
(wh_main_emp_walls_3)
Level 2
Wielka Świątynia Ulryka w Middenheimie
Wielka Świątynia Ulryka w Middenheimie
(wh_main_special_great_temple_of_ulric)
Level 0
Altdorf (przysiółek)
Altdorf (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
Altdorf (wioska)
Altdorf (wioska)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Altdorf (miasteczko)
Altdorf (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Altdorf (miasto)
Altdorf (miasto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Wielki fort
Wielki fort
(wh2_main_special_empire_fort_emp_3)
Level 3
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Gwardia Elektorska x 6 Altdorf (państwo-miasto)
Altdorf (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5
Gwardia Elektorska x 5 Niezdobyty fort
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_emp_5)
Level 5
Gwardia Elektorska x 4 Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5