Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Ekspedycja Głównego Łowczego / Jednostki / Łowca Czarownic
Łowca Czarownic Ekspedycja Głównego ŁowczegoEkspedycja Głównego Łowczego Dowództwo

Łowca Czarownic

Uzbrojony w pistolet i pragnienie wykorzenienia herezji łowca czarownic to potężny wojownik.

Sędzia i kat w jednym, Łowca Czarownic wykorzysta każde środki, by wykorzenić herezję z serca Imperium. W duszy Łowcy Czarownic nie ma miejsca na wątpliwości; jego ponura egzystencja nie pozwala na okazywanie słabości, takiej jak współczucie czy litość. Często obawiają się ich nawet niewinni, gdyż powiada się, że prędzej puszczą z dymem całą wioskę, niż pozwolą, by choć jeden kultysta Chaosu uszedł z życiem. Jednak mimo ich okrucieństwa i braku litości, Imperium potrzebuje takich mężów, którzy są w stanie zapomnieć o swym człowieczeństwie i zniszczyć tych, którzy parają się mroczną magią lub ulegają pokusom Chaosu. Takie są obowiązki Łowcy Czarownic – ludzie o słabszej woli nie zdołaliby im podołać.

Łowca Czarownic

Unit Name

Łowca Czarownic

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_witch_hunter

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_witch_hunter

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Strzelec

Naval Unit Group

Strzelec

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota dystansowa

Class

Dowództwo

Koszt

600

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Missile Damage

150

├ Missile Weapon

wh_main_emp_witchhunter_pistol

├ Projectile

wh_emp_witchhunter_pistol

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

117

└ Base Reload Time

4

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

16.7

Ammunition

50

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_witchhunter

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3688

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_hero_360_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

  • Oskarżenie
    Łowca czarownic przeczesuje pole bitwy i oskarża jednego z przeciwników o arcyherezję.
  • Śliscy
    „Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Fechmistrz
    Tej jednostki najlepiej używać do atakowania pojedynczych celów takich jak bohaterowie. Nie nadaje się do walki przeciwko dużym hordom słabych wrogów, gdyż zadaje obrażenia jedynie niewielkiej liczbie przeciwników naraz.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Garnizon Budynki
Łowca Czarownic x 1 Karczma pod Krwawym Księżycem
Karczma pod Krwawym Księżycem
(wh_main_special_ubersreik_inn_1)
Level 0