Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Ekspedycja Głównego Łowczego / Jednostki / Obsynitowy Żyrokopter
Obsynitowy Żyrokopter Ekspedycja Głównego ŁowczegoEkspedycja Głównego Łowczego Piechota dystansowa

Obsynitowy Żyrokopter

Ten uzdolniony pilot żyrokoptera wypuszcza parę na niczego niespodziewających się wrogów.

Żyrokoptery to machiny latające, których wirniki napędza lekki silnik parowy. Mogą startować i lądować pionowo oraz wisieć w powietrzu. Chociaż początkowo wykorzystywano je do przelotów nad trudnym terenem górskim, by dostarczać zapasy i wiadomości oblężonym osadom, żyrokoptery zaczęto używać też na polu walki. Ich główną bronią jest działo parowe. Po otwarciu zaworu z silnika bucha rozgrzana para, kierowana następnie w lufę. Chociaż działo ma krótki zasięg, uzdolniony pilot potrafi ustawić się tak, by trafić całe szeregi wroga chmurą rozgrzanej pary. Przez lata do żyrokopterów z różnym powodzeniem usiłowano dodać bomby. Początkowo to pilot musiał zapalić lont i rzucić bombą, jednocześnie kierując pojazdem i unikając ostrzału. Ostatnio jednak ładunki żyrokopterów zaczęto umieszczać pod stabilizatorami.

Obsynitowy Żyrokopter

Unit Name

Obsynitowy Żyrokopter

Main Unit Key

wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latająca machina wojenna

Naval Unit Group

Latająca machina wojenna

Soldiers

4

Caste

Machina wojenna

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1000

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

200

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_gun

├ Projectile

wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_shot

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

9

Accuracy

14

Range

100

Reload

13

Shots Per Minute

7.7

Ammunition

18

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrocopter

├ Melee Damage Base

50

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

996

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrocopter

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

988

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Bomba żyrokoptera
    Gdy żyrokoptery śmigają nad głowami przeciwników, ich piloci zrzucają przymocowane do skrzydeł bomby na cele znajdujące się poniżej. Kliknięcie tego przycisku natychmiast zrzuca jedną z bomb każdego z żyrokopterów.

Attributes

No Attribute

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Niska celność
    Ataki tej jednostki często są niecelne.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
  • Śmierć z niebios
    Będąc w powietrzu, jednostka ta może wykonać specjalny atak, by zadać obrażenia wrogom, nad którymi przelatuje.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1