Wielki Łowczy
Jako weterani wielu misji zwiadowczych są najbardziej doświadczeni wśród elitarnych myśliwych Imperium i dlatego też stanowią najlepszych kandydatów na dowódców.Głęboko na terenie Imperium, pośród niezbadanej dziczy, czai się mrowie mutantów i bestii, zawsze złaknionych ludzkiego mięsa. Myśliwi to utalentowani łowcy, którzy patrolują lasy otaczające ich domy i przetrzebiają stada tych parszywych monstrów. Ci ponurzy wojownicy, dysponując łukiem, szablą i własną roztropnością, biegle wabią swoją zwierzynę w śmiertelne zasadzki. Werbując regimenty milicji, hrabiowie elektorzy – szczególnie ci z mniej „cywilizowanych” prowincji – starają się ściągnąć pod swoją chorągiew jak najwięcej myśliwych i organizują oddziały zaprawionych w boju łowców, by przeprowadzali zwiad przed głównym zastępem, zbierali informacje o wrogu, zakłócali ruchy wojsk przeciwnika i eliminowali obsługę machin wojennych przy użyciu śmiertelnie celnego ostrzału.
Unit Name Wielki Łowczy |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z bronią hybrydową |
Naval Unit Group Piechota z bronią hybrydową |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Piechota dystansowa |
Class Dowództwo |
Koszt 750 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
400 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_huntsmarshal_arrow |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_huntsmarshal_arrow |
├ Missile Damage 240 |
├ Missile Ap Damage 160 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 15 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 43 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_huntsmarhsal |
├ Melee Damage Base 270 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
3908 |
├ Man Entity wh2_dlc13_emp_infantry_hero_huntsmarshal_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Umiejętności
- Strzała Aqshy
Te strzały, choć zabójcze, są głównie stosowane w celu zdezorientowania przeciwników serią nagłych eksplozji. - Grad ognia
Niektórzy pewnie uznają to za okrutne, ale możliwość spalenia wroga na popiół przydaje się, jeśli chcesz się upewnić, że raz pokonany już nie wstanie. - Butelka oleju
Czysta esencja Aqshy czyni przeciwnika jeszcze bardziej podatnym na jej błogosławione płomienie.
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.