Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Ekspedycja Głównego Łowczego / Jednostki / Wielki Łowczy
Wielki Łowczy Ekspedycja Głównego ŁowczegoEkspedycja Głównego Łowczego Dowództwo

Wielki Łowczy

Jako weterani wielu misji zwiadowczych są najbardziej doświadczeni wśród elitarnych myśliwych Imperium i dlatego też stanowią najlepszych kandydatów na dowódców.

Głęboko na terenie Imperium, pośród niezbadanej dziczy, czai się mrowie mutantów i bestii, zawsze złaknionych ludzkiego mięsa. Myśliwi to utalentowani łowcy, którzy patrolują lasy otaczające ich domy i przetrzebiają stada tych parszywych monstrów. Ci ponurzy wojownicy, dysponując łukiem, szablą i własną roztropnością, biegle wabią swoją zwierzynę w śmiertelne zasadzki. Werbując regimenty milicji, hrabiowie elektorzy – szczególnie ci z mniej „cywilizowanych” prowincji – starają się ściągnąć pod swoją chorągiew jak najwięcej myśliwych i organizują oddziały zaprawionych w boju łowców, by przeprowadzali zwiad przed głównym zastępem, zbierali informacje o wrogu, zakłócali ruchy wojsk przeciwnika i eliminowali obsługę machin wojennych przy użyciu śmiertelnie celnego ostrzału.

Wielki Łowczy

Unit Name

Wielki Łowczy

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z bronią hybrydową

Naval Unit Group

Piechota z bronią hybrydową

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Piechota dystansowa

Class

Dowództwo

Koszt

750

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_huntsmarshal_arrow

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_huntsmarshal_arrow

├ Missile Damage

240

├ Missile Ap Damage

160

└ Base Reload Time

8

Accuracy

15

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_huntsmarhsal

├ Melee Damage Base

270

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

3908

├ Man Entity

wh2_dlc13_emp_infantry_hero_huntsmarshal_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3900

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Strzała Aqshy
    Te strzały, choć zabójcze, są głównie stosowane w celu zdezorientowania przeciwników serią nagłych eksplozji.
  • Grad ognia
    Niektórzy pewnie uznają to za okrutne, ale możliwość spalenia wroga na popiół przydaje się, jeśli chcesz się upewnić, że raz pokonany już nie wstanie.
  • Butelka oleju
    Czysta esencja Aqshy czyni przeciwnika jeszcze bardziej podatnym na jej błogosławione płomienie.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.