Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Ekspedycja Głównego Łowczego / Jednostki / Piekielniki
Piekielniki Ekspedycja Głównego ŁowczegoEkspedycja Głównego Łowczego Artyleria polowa

Piekielniki

Piekielniki niszczą przeciwników z oddali, zalewając ich gradem ognia prochowego.

Piekielnik to jedna z cieszących się najgorszą sławą broni prochowych; jego hałaśliwa salwa potrafi rozerwać na strzępy cały regiment. To dzieło szalonego inżyniera, von Meinkopta, a jej przerażająca reputacja sięgnęła po krańce Starego Świata. Dziewięć odrębnych luf, podzielonych na trzy „pokłady” obracane jest za pomocą korby i pozwala na wystrzelenie morderczej salwy, rozrywającej cele powodzią ołowiu. Wadą piekielnika jest to, iż zdarza mu się zacinać, nie wypalać czy wręcz eksplodować. W związku z tym załogi tych dział składają się głównie z ponuraków, którym towarzyszą kapłani Morra.

Piekielniki

Unit Name

Piekielniki

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_art_helblaster_volley_gun_imperial_supply

Land Unit Key

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Broń polowa

Naval Unit Group

Broń polowa

Soldiers

44

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

1050

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

275

Engine Missile Damage

75

├ Engine

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

├ Missile Weapon

wh_main_emp_volley_gun

├ Projectile

wh_emp_helblaster_bullet

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

290

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

198

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem
Oko Wiru