Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Złoty Zakon / Jednostki / Balthasar Gelt (Opancerzony koń bojowy)
Balthasar Gelt (Opancerzony koń bojowy) Złoty ZakonZłoty Zakon Dowództwo

Balthasar Gelt (Opancerzony koń bojowy)

Droga ognia jest niczym w porównaniu z potęgą metalu!

Badania Balthasara Gelta nad nowymi formułami czarnego prochu sprawiły, że cieszył się przychylnością nawet Imperialnej Szkoły Inżynierów, która często traktowała magię jako gusła i przesądy. Niestety, jeden z eksperymentów zakończył się wybuchem, który o mało nie położył kresu poszukiwaniom wiedzy przez maga. Balthasarowi udało się przeżyć, lecz od tego dnia widywano go tylko odzianego w lśniące, metaliczne szaty, skrywającego twarz za złotą maską. Niektórzy mówią, że jego skóra zmieniła się w złoto; inni zaś, że został tragicznie oszpecony. Prawdę zna jednak tylko sam Balthasar. Jedno jest pewne: wypadek tylko wzmógł jego wolę sukcesu, a nowa determinacja sprawiła, że jego moc wzniosła się na wyżyny. Po pokonaniu Thyrusa Gormanna z Jasnego Zakonu w rytualnym pojedynku magicznym Balthasar został najwyższym patriarchą Kolegiów Magii, kończąc wieloletnie panowanie Ognia na rzecz Metalu.

Balthasar Gelt (Opancerzony koń bojowy)

Unit Name

Balthasar Gelt (Opancerzony koń bojowy)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_3

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

600

Koszt werbunku

1350

Koszt utrzymania

330

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

3796

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3780

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_hero_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

  • Magiczny Przewodnik
    Aby posługiwać się Wiatrami Magii, potrzeba silnego umysłu. Ci, którzy posiadają taki dar, zostają magicznymi przewodnikami, wykorzystującymi magiczne nawałnice do swoich celów.
  • Mobilność
    Postacie dysponujące tą umiejętnością mogą z łatwością unikać ataków przeciwników i wycofać się z walki, jeżeli uznają to za stosowne.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.