Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Złoty Zakon / Jednostki / Łachmandusze (Biczownicy)
Łachmandusze (Biczownicy) Złoty ZakonZłoty Zakon Piechota do walki w zwarciu

Łachmandusze (Biczownicy)

Prą do walki z niezachwianą determinacją, wynikającą z pogodzenia się ze śmiercią.

Imperium to niebezpieczne i często okrutne miejsce. Wojny, zarazy i najazdy okrutnych potworów, mogą zniszczyć całe miasta, zamieniając ich mieszkańców w żebraków, włóczęgów i bandytów. Ci, którzy przeżyli takie doświadczenia są często zahartowani, innych jednak cierpienie doprowadza do szaleństwa. Wielu z tych nieszczęśników widzi swój los jako mroczny znak rychłego upadku Imperium, niepodważalny dowód, że świat osiągnął agonię swych ostatnich dni. Ci ludzie pławią się w swym cierpieniu, niepomni niczego, poza swymi mrocznymi wizjami. Podczas bitwy bandy oszalałych biczowników zadają sobie ból, a następnie ruszają na wroga. Rzucają się w bitewny szał bez wahania, nawet w najbardziej beznadziejnych sytuacjach. Wykrzykując wizje zagłady, pogrążeni w mrocznych myślach biczownicy walczą z pasją, znacząc ziemię śladami krwi i cierpienia, dzięki swym kiścieniom. Nie bacząc na niebezpieczeństwo czy rany, ci szaleńcy kontynuują walkę, dopóki ostatni z nich nie padnie na polu bitwy, stając się dowodem ich wierzeń, że koniec jest w istocie bliski.

Łachmandusze (Biczownicy)

Unit Name

Łachmandusze (Biczownicy)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Berserkerzy z buzdyganami

Naval Unit Group

Berserkerzy z buzdyganami

Soldiers

160

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

875

Koszt werbunku

875

Koszt utrzymania

219

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

33

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_mace

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

73

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_flagellants_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

65

Leadership (Base Morale)

100

Umiejętności

  • Siła Skruszonego
    Gdy ostateczna bitwa pomiędzy dobrem a złem zbliża się, biczownicy są gotowi powitać śmierć. Nadchodzi ten czas. Koniec jest bliski!
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.

Wady i zalety

  • Szał
    Jednostki z dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Frakcje z dostępem
Oko Wiru
Imperia śmiertelnych