Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Złoty Zakon / Jednostki / Ametystowy Czarodziej
Ametystowy Czarodziej Złoty ZakonZłoty Zakon Dowództwo

Ametystowy Czarodziej

Obdarzeni mocami, które do złudzenia przypominają nekromancję, mroczni czarodzieje potrafią wysysać i przeklinać dusze swoich wrogów.

Ametystowi Czarodzieje władają duchami, ale mówi się, że mogą też wykraść komuś duszę, a nawet przywołać czarne wiatry śmierci. Choć takie zdolności to nic w porównaniu z potwornymi zaklęciami prawdziwej nekromancji, to skojarzenia ze śmiercią sprawiają, że zwykli śmiertelnicy nie patrzą na nich przychylnie. Szczególnie nienawidzą ich kapłani Morra, którzy podejrzliwie przyglądają się czarodziejom tak często przebywającym w pobliżu ich cmentarzy. Wnętrze Ametystowego Kolegium rzeczywiście przypominają nekropolia, a wokół niego zawsze roztacza się fetor śmierci.

Ametystowy Czarodziej

Unit Name

Ametystowy Czarodziej

Main Unit Key

wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0

Land Unit Key

wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota dystansowa

Class

Dowództwo

Koszt

250

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3420

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3412

Leadership (Base Morale)

55

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.