Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Kult Soteka / Jednostki / Pradawna Salamandra
Pradawna Salamandra Kult SotekaKult Soteka Piechota dystansowa

Pradawna Salamandra

Te ogromne, drapieżne gady poruszają się równie żwawo po lądzie co w wodzie i plują żrącym jadem, zanim ruszą do ataku.

Salamandry to wielkie, drapieżne gady, które grasują na bagnach i w pobliżu ujść rzek lustriańskich dżungli. Dzięki czterem umięśnionym kończynom i potężnemu ogonowi poruszają się błyskawicznie zarówno na lądzie, jak i w wodzie. Gdy upatrzona przez nie ofiara znajdzie się w ich zasięgu, plują w nią strugą silnie żrącej substancji, która w kontakcie z powietrzem zaczyna się palić! Płonąca, przypominająca smołę maź przykleja się do wrogów salamandry i pali ich żywcem, rozpoczynając proces trawienia. Kreza okalająca szyję salamandry, podobnie jak grzebień na grzbiecie, stanowią mechanizm schładzający, dzięki któremu ta zimnokrwista bestia nie pada trupem pod wpływem ciepła generowanego przez jej własne ciało.

Pradawna Salamandra

Unit Name

Pradawna Salamandra

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór dystansowy

Naval Unit Group

Potwór dystansowy

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1250

Koszt werbunku

1250

Koszt utrzymania

313

Missile Damage

335

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large

├ Projectile

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

265

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

18

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

365

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_ancient_salamander

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

250

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

4168

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_blood

├ Man Speed

75

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4160

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Pierwotne instynkty
    Kiedy ci naturalni drapieżcy zostają przyparci do muru, ich pierwotne instynkty przejmują kontrolę – mogą wtedy w napadzie furii zaatakować najbliższego wroga, ignorując wszelkie rozkazy.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Pierwotne instynkty
    Kiedy ci naturalni drapieżcy zostają przyparci do muru, ich pierwotne instynkty przejmują kontrolę. Mogą wtedy w napadzie furii zaatakować najbliższego wroga, ignorując wszelkie rozkazy.
Wymaga Budynki
Pradawna Salamandra Lv. 0 Krwawe kapliczki Soteka
Krwawe kapliczki Soteka
(wh2_main_lzd_worship_sotek_2)
Level 1
Karmazynowa Piramida Soteka
Karmazynowa Piramida Soteka
(wh2_main_lzd_worship_sotek_3)
Level 2