Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Legion Kurhanów / Jednostki / Czarni Rycerze
Czarni Rycerze Legion KurhanówLegion Kurhanów Jazda do walki w zwarciu

Czarni Rycerze

Czarni rycerze, dosiadający szkieletowych rumaków, potrafią zdewastować wrogi szyk swą potężną szarżą.

W czasach przedimperialnych udomowione konie były rzadkością, przez co nieczęsto tworzono oddziały jazdy. W większości plemion wierzchowiec był symbolem bogactwa i wysokiego stanu. Często tylko wódz i jego świta ruszali do boju konno, odziani w żelazne pancerze i uzbrojeni w tarcze. Kiedy ci prekursorzy rycerzy ginęli, ich konie zabijano rytualnie i chowano w kurhanach z ich panami, by powiozły ich w zaświaty. Wiele wieków później wampiry zaczęły przywoływać szczątki tych starożytnych wojowników, by wzmocnić swe nieumarłe armie. Gdy krwiopijca krąży po kurhanach i mauzoleach, czarna magia zaczyna wirować wokół niego, przedostając się przez zarośnięte groby i przepełniając kości znajdujących się tam zwłok. Gdy te wyschnięte szkielety powoli wstają, tysiącletni kurz zaczyna unosić się w powietrzu. Czarni rycerze zrywają pnącza i pajęczyny, którymi porośli, a ich zimne palce zaciskają się na jelcach poczerniałej ze starości broni. U ich boku do życia wracają szczątki rumaków, wypaczone przez magię w piekielną imitację szlachetnych zwierząt, którymi były za życia.

Czarni Rycerze

Unit Name

Czarni Rycerze

Main Unit Key

wh_main_vmp_cav_black_knights_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cav_black_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda

Naval Unit Group

Jazda

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

187

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_black_knight

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

26

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

30

Health

114

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

98

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_skeletal_steed

├ Mount Entity

wh_main_vmp_cav_skeletal_steed

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki
Czarni Rycerze Lv. 0 Zbezczeszczony kurhan
Zbezczeszczony kurhan
(wh_main_vmp_bindingcircle_1)
Level 0
Wiążący krąg
Wiążący krąg
(wh_main_vmp_bindingcircle_2)
Level 1
Magnetyt Ciemności
Magnetyt Ciemności
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Level 2
Twierdza Merovecha
Twierdza Merovecha
(wh2_main_special_mousillon_merovech)
Level 0
Garnizon Budynki
Czarni Rycerze x 2 Drakenhof (szemrane miasteczko)
Drakenhof (szemrane miasteczko)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Level 3
Wieża grobowej straży
Wieża grobowej straży
(wh_main_vmp_garrison_2)
Level 1