Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Legion Kurhanów / Własna bitwa Jednostki / Jazda do walki w zwarciu (Własna bitwa Jednostki)
Legion Kurhanów Legion Kurhanów Jednostki

Jazda do walki w zwarciu (Własna bitwa Jednostki)

Wszechstronne oddziały wyposażone w tarcze, ale nie radzą sobie w starciu z wyspecjalizowanymi wojskami.

Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Czarni Rycerze
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Czarni Rycerze
Czarni rycerze, dosiadający szkieletowych rumaków, potrafią zdewastować wrogi szyk swą potężną szarżą.
60 750 750 187 24 36 26 30 110 114 50
2
60 Przeklęte Zjawy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Przeklęte Zjawy
Nawet góra nie jest w stanie powstrzymać przeklętej zjawy, poszukującej ofiary – rozerwanie szeregu żołnierzy jest dla nich błahostką.
60 1400 1400 350 26 42 34 23 0 96 40
3
60 Chłódgheisty (Przeklęte Zjawy)
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0)
Chłódgheisty (Przeklęte Zjawy)
Półmaterialne istoty, potrafiące oddzielić dusze śmiertelnych wrogów od ich ciał.
60 1700 1700 450 34 44 34 32 0 96 50