Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Błogosławiony Lęk / Jednostki / Hydra Bojowa
Hydra Bojowa Błogosławiony LękBłogosławiony Lęk Piechota do walki w zwarciu

Hydra Bojowa

Straszliwa potęga na polu bitwy – nieprzejednana w walce i niezwykle trudna do zgładzenia.

Hydra to olbrzymia bestia z gór, której agresywna i żarłoczna natura stała się przyczyną zguby wielu niczego niespodziewających się kąsków. Brutalność hydry sprawia, że wiele maszerujących armii skłonnych jest pójść znacznie dłuższą, okrężną drogą, niż przejść koło jej usianego kośćmi leża. Ci, którzy nie zmieniają trasy, są niezwykle pewni swoich zdolności bojowych albo po prostu nie zdają sobie sprawy z zagrożenia. Hydry Bojowe bardzo trudno się kontroluje – jedynie władcy zwierząt mrocznych elfów są w stanie nad nimi zapanować, ale nawet oni muszą sprawnie posługiwać się batem – w innym przypadku to oni zostaną pożarci, nie wróg. Hydry jeszcze trudniej zabić, gdyż ich łuskowate ciała są niezwykle mocne, a one same dysponują zdolnością gojenia ran w zastraszającym tempie. Jedynym sposobem na ich pokonanie jest szybkie odcięcie wszystkich głów. Jeśli choć jedna z nich pozostanie na karku, pozostałe zaraz odrosną, a atakujący hydrę śmiałek zostanie po prostu pożarty.

Hydra Bojowa
Hydra Bojowa

Unit Name

Hydra Bojowa

Main Unit Key

wh2_main_def_mon_war_hydra

Land Unit Key

wh2_main_def_mon_war_hydra_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór

Naval Unit Group

Potwór

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1650

Koszt werbunku

1650

Koszt utrzymania

412

Melee Attack

52

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_main_def_war_hydra

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

9458

├ Man Entity

wh2_main_def_monster_war_hydra

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9450

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.

Wady i zalety

  • Ognisty oddech
    Na twój rozkaz głowy hydry zioną ogniem, a każda z głów będzie próbowała wypluć z siebie większy strumień płomieni niż pozostałe.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Łuskowa skóra
    Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki.
  • Regeneracja
    płonące ataki, gdyż zadają więcej obrażeń jednostkom z regeneracją.
Wymaga Budynki
Hydra Bojowa Lv. 0 Stajnie władców zwierząt
Stajnie władców zwierząt
(wh2_main_def_beasts_2)
Level 1
Stajnie władców zwierząt
Stajnie władców zwierząt
(wh2_main_def_beasts_2)
Level 1
Wylęgarnia smoków
Wylęgarnia smoków
(wh2_main_def_beasts_3)
Level 2
Wylęgarnia smoków
Wylęgarnia smoków
(wh2_main_def_beasts_3)
Level 2
Ładownia na potwory
Ładownia na potwory
(wh2_main_horde_def_beasts_2)
Level 1
Smocza wieża
Smocza wieża
(wh2_main_horde_def_beasts_3)
Level 2
Legowiska Clar Karond
Legowiska Clar Karond
(wh2_main_special_clar_karond_lairs)
Level 0
Garnizon Budynki
Hydra Bojowa x 1 Czarna Cytadela Anlecu
Czarna Cytadela Anlecu
(wh2_main_special_anlec_citadel_def)
Level 0
Zniszczony dwór Wiecznej Królowej
Zniszczony dwór Wiecznej Królowej
(wh2_main_special_everqueen_court_def)
Level 0
Zajęta Konquata (miasto grozy)
Zajęta Konquata (miasto grozy)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_4)
Level 4
Zajęta Konquata (ufortyfikowane miasto)
Zajęta Konquata (ufortyfikowane miasto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_5)
Level 5
Hydra Bojowa x 3 Legowiska Clar Karond
Legowiska Clar Karond
(wh2_main_special_clar_karond_lairs)
Level 0
Hydra Bojowa x 2 Imponujący fort
Imponujący fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Niezdobyty fort
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5