Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Błogosławiony Lęk / Jednostki / Zwiastuny Kruka (Jeźdźcy Mroku z kuszami powtarzalnymi)
Zwiastuny Kruka (Jeźdźcy Mroku z kuszami powtarzalnymi) Błogosławiony LękBłogosławiony Lęk Jazda dystansowa

Zwiastuny Kruka (Jeźdźcy Mroku z kuszami powtarzalnymi)

Zwiastuny Kruka pojawiają się znikąd i zostawiają po sobie stosy ofiar.

W mrocznych czasach, gdy armie demonów oblegały Ulthuan, bystroocy posłańcy z Nagarythe wypatrywali wszelkich śladów demonicznej ingerencji. Ci mroczni jeźdźcy nosili peleryny z czarnych piór, prosząc w ten sposób Nethu, boga o kruczej głowie, żeby ukrył ich przed spojrzeniem wroga. W czasie wojny domowej Jeźdźcy Mroku zyskali reputację złowrogich wojowników. Poruszali się przed zastępami Nagarythe, siejąc strach i zamieszanie wszędzie, gdzie się zjawili – palili wioski, wypędzając mieszkańców w dzicz. W walce Jeźdźcy Mroku uwielbiają objeżdżać flanki wroga, żeby zaatakować jego machiny wojenne i odciąć mu linie zaopatrzenia. Rozkoszują się perspektywą dopadnięcia przerażonych ofiar. Przeciągają każdą chwilę szalonej paniki tak długo, jak tylko się da, i dopiero potem wymierzają celny cios w serce.

Zwiastuny Kruka (Jeźdźcy Mroku z kuszami powtarzalnymi)

Unit Name

Zwiastuny Kruka (Jeźdźcy Mroku z kuszami powtarzalnymi)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latająca kawaleria miotająca

Naval Unit Group

Latająca kawaleria miotająca

Soldiers

24

Caste

Jazda dystansowa

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

200

Missile Damage

28

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow_pegasus_ror_0

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_pegasus_ror_0

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

22

└ Base Reload Time

14

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

16

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

178

├ Man Entity

wh2_main_cavarly_rider_170_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

162

├ Mount

wh2_main_def_mnt_dark_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

62

Umiejętności

  • Mordercza skuteczność
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1