Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Piraci z Sartosy / Jednostki / Skrzydlaty Maszkaron Wrzasku Śmierci
Skrzydlaty Maszkaron Wrzasku Śmierci Piraci z SartosyPiraci z Sartosy Piechota do walki w zwarciu

Skrzydlaty Maszkaron Wrzasku Śmierci

Przeszywający wrzask, cień unoszący się nad wodą – ciało pozbawione krwi.

Pośród nieprzebytych, ostrych jak brzytwa skał najbardziej niegościnnej linii brzegowej tego świata, w ukrytych jaskiniach mieszkają latające zmory mórz, Skrzydlate Maszkarony Wrzasku Śmierci. Podobnie jak ich sylvańskie odpowiedniki te potworne nietoperze wielkością dorównują nawet smokom. Choć ich ciała można spętać mocą nekromancji, najpierw trzeba je zabić, a to samo w sobie jest nie lada wyczynem. Jak wszystkie maszkarony atakują znienacka, odmiana zamieszkująca tereny nadmorskie różni się jednak pod pewnym względem od swych lądowych kuzynów. Z uwagi na brak elementów typowo śródlądowych, które ułatwiają skrzydlatym maszkaronom wykorzystanie elementu zaskoczenia, bestie te znacznie lepiej rozwinęły moc Zabójczego Wrzasku. Wydawszy z siebie przeszywający ryk, który paraliżuje pasażerów i załogę każdego napotkanego okrętu, maszkaron pikuje i porywa ofiarę prosto z pokładu, chwytając ją w swoje szpony. Nieszczęśnik zabierany jest do leża bestii, gdzie ta syci się jego ciepłą krwią.

Skrzydlaty Maszkaron Wrzasku Śmierci

Unit Name

Skrzydlaty Maszkaron Wrzasku Śmierci

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latający potwór

Naval Unit Group

Latający potwór

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

2000

Koszt werbunku

2000

Koszt utrzymania

500

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

460

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_terrorgheist

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

325

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7544

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7536

Leadership (Base Morale)

40

Umiejętności

  • Wrzask Śmierci
    Przenikający pancerz i ciało przerażający wrzask Skrzydlatego Maszkarona przenika przez ofiary, miażdżąc ich kości i dusze, a także pozbawiaja je odwagi.
  • Regeneracja
    Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.
  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Regeneracja
    płonące ataki, gdyż zadają więcej obrażeń jednostkom z regeneracją.
Wymaga Budynki
Skrzydlaty Maszkaron Wrzasku Śmierci Lv. 0 Mesa w pieczarze
Mesa w pieczarze
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_4)
Level 3
Bociania twierdza
Bociania twierdza
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Skrzydlaty Maszkaron Wrzasku Śmierci x 1 Twierdza martwych piratów
Twierdza martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Nadmorski fort nieumarłych
Nadmorski fort nieumarłych
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Twierdza martwych piratów
Twierdza martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_5)
Level 5
Nadmorski fort nieumarłych
Nadmorski fort nieumarłych
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_5)
Level 5
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_5)
Level 5
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_5)
Level 5
Niezdobyty fort
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5
Zajęty Altdorf – poziom 5
Zajęty Altdorf – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_5)
Level 5
Posterunek leśny (twierdza)
Posterunek leśny (twierdza)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_5)
Level 5
Zajęta Czarna Grań – poziom 5
Zajęta Czarna Grań – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_5)
Level 5
Zajęte Couronne – poziom 5
Zajęte Couronne – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_5)
Level 5
Zajęty Drakenhof – poziom 5
Zajęty Drakenhof – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_5)
Level 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_5)
Level 5
Zajęta Dolina Gaean – poziom 5
Zajęta Dolina Gaean – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_5)
Level 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_5)
Level 5
Zajęte Hexoatl – poziom 5
Zajęte Hexoatl – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_5)
Level 5
Zajęte Itza – poziom 5
Zajęte Itza – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_5)
Level 5
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 5
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_5)
Level 5
Zajęte Khemri – poziom 5
Zajęte Khemri – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_5)
Level 5
Zajęty Kislev – poziom 5
Zajęty Kislev – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_5)
Level 5
Zajęta Konquata poziom 5
Zajęta Konquata poziom 5
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_5)
Level 5
Zajęta Lahmia – poziom 5
Zajęta Lahmia – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_5)
Level 5
Zajęty Lothern poziom 5
Zajęty Lothern poziom 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_5)
Level 5
Zajęte Miragliano poziom 5
Zajęte Miragliano poziom 5
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_5)
Level 5
Zajęty Naggarond poziom 5
Zajęty Naggarond poziom 5
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_5)
Level 5
Piramida Nagasha (twierdza)
Piramida Nagasha (twierdza)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_5)
Level 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_5)
Level 5