Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Piraci z Sartosy / Jednostki / Mourngule
Mourngule Piraci z SartosyPiraci z Sartosy Piechota do walki w zwarciu

Mourngule

Koszmarna parodia życia zebrana w stada dzięki magicznym zaklęciom.

Pechowi podróżnicy, łowcy i wygnańcy, których pośród mrozu górskiej zimy spotkała powolna śmierć głodowa, są narażeni na najbardziej podstępne działania Wiatrów Magii. Nawet najbardziej nieugięci mogą się zamienić w potworne skorupy dawnych siebie, znane jako Mourngule – niezaspokojone cienie zimnego, martwego ciała i odmrożonych kości, zamieszkujące chłodne górskie pustkowia i żywiące się każdym, kogo napotkają. Nie uznaje się ich ani za martwe, ani za żywe, a do tego niezwykle trudno jest je ujarzmić. Niektóre z nich można zniewolić, o ile dysponuje się odpowiednią wiedzą z zakresu nekromancji. Kiedy Wiatry Magii i magiczne burze przedzierają się przez świat, istnieje możliwość sporządzenia magicznych zwojów, dzięki którym można zapanować nad tymi stworami i przymusić grupkę pomniejszych Mournguli do wykonywania rozkazów. Takie Mourngule są mniej niezależne, ale nie tracą przez to nic ze swej zajadłości ani skuteczności.

Mourngule

Unit Name

Mourngule

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piesze potwory

Naval Unit Group

Piesze potwory

Soldiers

16

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

100

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_claws_mournguls

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

28

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

560

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_blood

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

552

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

  • Głód
    Kiedy wampir rozrywa ofiarę na kawałki, żywi się jej krwią, rosnąc w siłę i odzyskując wytrzymałość.
  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki
Mourngule Lv. 0 Ładownia
Ładownia
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_2)
Level 1
Duża ładownia
Duża ładownia
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3)
Level 2
Potworne namorzyny
Potworne namorzyny
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_2)
Level 1
Przylądek Przyzwania
Przylądek Przyzwania
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Mourngule x 1 Krążel (aktywny)
Krążel (aktywny)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_3)
Level 3
Barykady z gruzów
Barykady z gruzów
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_2)
Level 1
Sartosa (kryjówka piratów)
Sartosa (kryjówka piratów)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_3)
Level 3
Przebudzenie (kryjówka piratów)
Przebudzenie (kryjówka piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
Mourngule x 2 Krążel (potężny)
Krążel (potężny)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_4)
Level 4
Krążel (wzburzony)
Krążel (wzburzony)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_5)
Level 5
Wały
Wały
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_3)
Level 2
Fort
Fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_2)
Level 2
Wielki fort
Wielki fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_3)
Level 3
Imponujący fort
Imponujący fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Level 4
Niezdobyty fort
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_2)
Level 2
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_2)
Level 2
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_2)
Level 2
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_2)
Level 2
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5
Sartosa (leże piratów)
Sartosa (leże piratów)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_4)
Level 4
Sartosa (twierdza piratów)
Sartosa (twierdza piratów)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_5)
Level 5
Przebudzenie (leże piratów)
Przebudzenie (leże piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
Przebudzenie (twierdza piratów)
Przebudzenie (twierdza piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5