Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Piraci z Sartosy / Jednostki / Banda Artyleryjskich Zombie
Banda Artyleryjskich Zombie Piraci z SartosyPiraci z Sartosy Piechota dystansowa

Banda Artyleryjskich Zombie

Banda Artyleryjska odczuwa po śmierci jedynie niewielki ułamek satysfakcji, którą za życia dawał im dźwięk bezładnej kanonady.

Zombie są nieporadni i dość tępi. Jedynie potężniejsze formy magii są w stanie zapewnić im zręczność niezbędną do efektywnego posługiwania się bronią palną. Na szczęście dla przemierzających morza nekromantów, wszyscy ci, których pochłonęły wody, zostają naznaczeni potężną magią Cmentarzyska Galeonów – morskiej krainy ożywieńców uwięzionych pomiędzy światem rzeczywistym a nierzeczywistym, do której trafiają zatopione wraki oraz ciała ich dawnej załogi i pasażerów. Broń, którą posługują się ożywieńcy z głębin, jest zardzewiała i zawilgotniała, ale wielu zombie kurczowo trzyma się pistoletów, których używali za życia, i – dzięki szczątkowej pamięci mięśniowej – korzysta z nich nadal po śmierci. Banda Artyleryjskich zombie, wyposażona w zaniedbaną, przestarzałą broń czarnoprochową, wydaje się odczuwać jedynie niewielki ułamek satysfakcji, jaką za życia dawał im dźwięk bezładnej kanonady.

Banda Artyleryjskich Zombie

Unit Name

Banda Artyleryjskich Zombie

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Miotająca piechota dystansowa

Naval Unit Group

Miotająca piechota dystansowa

Soldiers

120

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

300

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

60

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_pistol

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_pistol_bullet

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

15

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_short_sword

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

30

Umiejętności

  • Dodatkowy proch
    Prochu nigdy za wiele.
  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Żywe tarcze
    Choć nie zadaje zbyt dużych obrażeń, jednostka ta sprawdza się jako „żywe tarcze”, pochłaniając obrażenia, które przypadłyby cenniejszej jednostce.
  • Wodniak
    Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wymaga Budynki
Banda Artyleryjskich Zombie Lv. 0 Składowisko zardzewiałych pistoletów
Składowisko zardzewiałych pistoletów
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_1)
Level 0
Góra kradzionej broni
Góra kradzionej broni
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_2)
Level 1
Zbrojownia bezduszników
Zbrojownia bezduszników
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_3)
Level 2
Warsztat martwych piratów
Warsztat martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_4)
Level 3
Dziury w burcie
Dziury w burcie
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_1)
Level 0
Iluminatory
Iluminatory
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_2)
Level 1
Otwór działowy
Otwór działowy
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_3)
Level 2
Zamknięte otwory działowe
Zamknięte otwory działowe
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Banda Artyleryjskich Zombie x 3 Przeklęte slumsy
Przeklęte slumsy
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Przeklęte wybrzeże
Przeklęte wybrzeże
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Posterunki zombie
Posterunki zombie
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_garrison_1)
Level 0
Palisada
Palisada
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_norsca_1)
Level 0
Przeklęte slumsy
Przeklęte slumsy
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_1)
Level 1
Przeklęte wybrzeże
Przeklęte wybrzeże
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_1)
Level 1
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_1)
Level 1
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_1)
Level 1
Zajęty Altdorf – poziom 1
Zajęty Altdorf – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_1)
Level 1
Posterunek leśny (slumsy)
Posterunek leśny (slumsy)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_1)
Level 1
Zajęta Czarna Grań – poziom 1
Zajęta Czarna Grań – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_1)
Level 1
Zajęte Couronne – poziom 1
Zajęte Couronne – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_1)
Level 1
Zajęty Drakenhof – poziom 1
Zajęty Drakenhof – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_1)
Level 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_1)
Level 1
Zajęta Dolina Gaean – poziom 1
Zajęta Dolina Gaean – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_1)
Level 1
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 1
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 1
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_1)
Level 1
Zajęte Hexoatl – poziom 1
Zajęte Hexoatl – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_1)
Level 1
Zajęte Itza – poziom 1
Zajęte Itza – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_1)
Level 1
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 1
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_1)
Level 1
Zajęte Khemri – poziom 1
Zajęte Khemri – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_1)
Level 1
Zajęty Kislev – poziom 1
Zajęty Kislev – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_1)
Level 1
Zajęta Konquata poziom 1
Zajęta Konquata poziom 1
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_1)
Level 1
Zajęta Lahmia – poziom 1
Zajęta Lahmia – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_1)
Level 1
Zajęty Lothern poziom 1
Zajęty Lothern poziom 1
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_1)
Level 1
Zajęte Miragliano poziom 1
Zajęte Miragliano poziom 1
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_1)
Level 1
Zajęty Naggarond poziom 1
Zajęty Naggarond poziom 1
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_1)
Level 1
Piramida Nagasha (slumsy)
Piramida Nagasha (slumsy)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_1)
Level 1
Zajęte Skavenblight poziom 1
Zajęte Skavenblight poziom 1
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_1)
Level 1
Banda Artyleryjskich Zombie x 2 Przeklęte getto
Przeklęte getto
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Brzeg przeklętych
Brzeg przeklętych
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
Palisada
Palisada
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_1)
Level 0
Barykady z gruzów
Barykady z gruzów
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_2)
Level 1
Przeklęte rudery
Przeklęte rudery
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_1)
Level 1
Przeklęte wybrzeże
Przeklęte wybrzeże
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_1)
Level 1
Banda Artyleryjskich Zombie x 4 Krążel (nieaktywny)
Krążel (nieaktywny)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_1)
Level 1
Sartosa (slumsy piratów)
Sartosa (slumsy piratów)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_1)
Level 1
Przebudzenie (slumsy piratów)
Przebudzenie (slumsy piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1