Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Piraci z Sartosy / Jednostki / Desantowcy Pokładowi z muszkietami
Desantowcy Pokładowi z muszkietami Piraci z SartosyPiraci z Sartosy Jazda dystansowa

Desantowcy Pokładowi z muszkietami

Połączenie Wielkiego Nietoperza i zombie z bronią palną to przepis na latające paskudztwo.

Kiedy nieumarła piracka flota atakuje na otwartym morzu, pierwszym zjawiskiem, które zazwyczaj widzą ofiary, są latające maszkary zwane Desantowcami Pokładowymi. Zwiastują one nadejście okrętów swych panów, zasypując przeciwnika gradem pocisków z powietrza. Jednostka Desantowca Pokładowego składa się z Wielkiego Nietoperza i zombie z bronią palną, czyli „jeźdźca”. Nazwa nie odzwierciedla rzeczywistości, ponieważ zombie wisi bezwiednie w szponach Wielkiego Nietoperza. Jest przez to dość zdezorientowany, ale wie przynajmniej, gdzie skierować wylot lufy. Nim nastąpi atak, Wielkie Nietoperze trwają w uśpieniu na najwyższych rejach okrętów floty nieumarłych, póki nie przebudzi ich świadomość, że w powietrzu niebawem pojawi się miedziany zapach krwi. Wtedy pikują na swój własny okręt i porywają jednego z zombie. Unoszą się nad bitewnym zgiełkiem, a ich pasażer, korzystając z okazji, ostrzeliwuje raz za razem grupy wrogów znajdujące się poniżej.

Desantowcy Pokładowi z muszkietami

Unit Name

Desantowcy Pokładowi z muszkietami

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda miotająca

Naval Unit Group

Jazda miotająca

Soldiers

24

Caste

Zwierzę bojowe

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

175

Missile Damage

44

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_deck_dropper_rifle

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_rifle_deck_dropper_bullet

├ Missile Damage

13

├ Missile Ap Damage

31

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

130

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

18

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

184

├ Man Entity

wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

168

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mon_deck_dropper_bat

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_deck_dropper_bat

├ Mount Speed

48

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

40

Umiejętności

  • Dodatkowy proch
    Prochu nigdy za wiele.
  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki
Desantowcy Pokładowi z muszkietami Lv. 0 Jaskinia latających horrorów
Jaskinia latających horrorów
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_3)
Level 2
Mesa w pieczarze
Mesa w pieczarze
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_4)
Level 3
Bocianie gniazdo
Bocianie gniazdo
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_3)
Level 2
Bociania twierdza
Bociania twierdza
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_4)
Level 3