Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Flota Grozy / Jednostki / Ożywione Kolosy
Ożywione Kolosy Flota GrozyFlota Grozy Piechota do walki w zwarciu

Ożywione Kolosy

Gnijące cielsko Ogra połączone z częściami zatopionych wraków i kawałkami potworów morskich to prawdziwie wynaturzone paskudztwo.

Przywrócony do życia ogr jest jednym z najpotężniejszych stworzeń, jakie mogą się znaleźć pod kontrolą nekromanty. To niezrównane w walce i przerażające stworzenia. Podczas swoich podróży ci wędrowni brutale korzystają czasem ze szlaków morskich, ale są zbyt głupi, by zrozumieć, jakie ryzyko stanowi dla nich ocean. Ich wielkie brzuszyska i zwalista postura sprawiają, że są oni jednymi z najgorszych pływaków, jakich nosił ten świat. Kiedy ogr zginie wskutek utonięcia lub w inny sposób dokona swego żywota na morzu i spędzi wystarczająco dużo czasu, unosząc się w słonej morskiej wodzie, staje się cennym nabytkiem armii nekromantów. Cmentarzysko Galeonów, które wpływa na każdą zmarłą na morzu istotę, oddziałuje na proces ożywiania ogrów w dość nieprzewidywalny sposób, częstokroć łącząc ich ogromne truchła z elementami wraków lub częściami ciał i głowami morskich maszkar.

Ożywione Kolosy

Unit Name

Ożywione Kolosy

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piesze potwory

Naval Unit Group

Piesze potwory

Soldiers

16

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

187

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

110

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_claws_animated_hulks

├ Melee Damage Base

33

├ Melee Damage Ap

77

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

0

Health

602

├ Man Entity

wh2_dlc11_monster_animated_hulk_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

594

Leadership (Base Morale)

40

Umiejętności

  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
  • Wodniak
    Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.
Wymaga Budynki
Ożywione Kolosy Lv. 0 Schowek
Schowek
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_1)
Level 0
Ładownia
Ładownia
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_2)
Level 1
Duża ładownia
Duża ładownia
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3)
Level 2
Opuszczony statek
Opuszczony statek
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_1)
Level 0
Potworne namorzyny
Potworne namorzyny
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_2)
Level 1
Przylądek Przyzwania
Przylądek Przyzwania
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Ożywione Kolosy x 2 Mały fort
Mały fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_1)
Level 1
Fort
Fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_2)
Level 2
Wielki fort
Wielki fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_3)
Level 3
Imponujący fort
Imponujący fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Level 4
Niezdobyty fort
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Mała brama fortecy
Mała brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_1)
Level 1
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_2)
Level 2
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Mała brama fortecy
Mała brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_1)
Level 1
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_2)
Level 2
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Mała brama fortecy
Mała brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_1)
Level 1
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_2)
Level 2
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Mała brama fortecy
Mała brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_1)
Level 1
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_2)
Level 2
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5