Hrabia Noctilus
Czerpiąc moc z oceanicznych Wiatrów, dowódca Floty Grozy pragnie zalać cały śmiertelny świat śmiercionośną falą.Niesławny admirał, znany jako hrabia Noctilus, dowodzi Flotą Grozy, skupiskiem złowrogich nieumarłych kapitanów okrętów, którzy niosą żywym marynarzom zagładę i potępienie. Członek sylvańskiej arystokratycznej dynastii wampirów. Był niegdyś znany jako Nyklaus von Carstein, ale jego wizja dojścia do nekromantycznej władzy znacznie odbiegała od tej, którą przedstawili jego kłótliwi wspólnicy. Przestudiowawszy niezliczone mapy wyznaczające fluktuacje magii na świecie, zdał sobie sprawę, że gdyby opanował sztukę żeglugi, byłby w stanie posiąść moc magicznych wichur, wirujących i falujących pośród oceanu. Chcąc ujarzmić tę moc, osiadł wraz ze swoimi nieumarłymi na usianym kośćmi mokradle znanym jako Cmentarzysko Galeonów. Jest to przeklęte miejsce, kraina ożywieńców uwięzionych pomiędzy światem rzeczywistym a nierzeczywistym, do której trafiają zatopione wraki. W tym tajemniczym miejscu Nyklaus von Carstein utworzył swoje mroczne imperium i mianował się hrabią Noctilusem.
Unit Name Hrabia Noctilus |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_count_noctilus_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Czarodziej |
Naval Unit Group Czarodziej |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Zwierzę bojowe |
Class Dowództwo |
Koszt 2100 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 500 |
170 |
├ Missile Weapon wh2_cst_necrofex_colossus_cannon |
├ Projectile wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball |
├ Missile Damage 33 |
├ Missile Ap Damage 137 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 330 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 46 |
412 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus |
├ Melee Damage Base 103 |
├ Melee Damage Ap 309 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Armour Defence 75 |
└ Shield Armour 0 |
9875 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9859 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus_noctilus |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Wady i zalety
- Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.