Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Flota Grozy / Jednostki / Hrabia Noctilus
Hrabia Noctilus Flota GrozyFlota Grozy Dowództwo

Hrabia Noctilus

Czerpiąc moc z oceanicznych Wiatrów, dowódca Floty Grozy pragnie zalać cały śmiertelny świat śmiercionośną falą.

Niesławny admirał, znany jako hrabia Noctilus, dowodzi Flotą Grozy, skupiskiem złowrogich nieumarłych kapitanów okrętów, którzy niosą żywym marynarzom zagładę i potępienie. Członek sylvańskiej arystokratycznej dynastii wampirów. Był niegdyś znany jako Nyklaus von Carstein, ale jego wizja dojścia do nekromantycznej władzy znacznie odbiegała od tej, którą przedstawili jego kłótliwi wspólnicy. Przestudiowawszy niezliczone mapy wyznaczające fluktuacje magii na świecie, zdał sobie sprawę, że gdyby opanował sztukę żeglugi, byłby w stanie posiąść moc magicznych wichur, wirujących i falujących pośród oceanu. Chcąc ujarzmić tę moc, osiadł wraz ze swoimi nieumarłymi na usianym kośćmi mokradle znanym jako Cmentarzysko Galeonów. Jest to przeklęte miejsce, kraina ożywieńców uwięzionych pomiędzy światem rzeczywistym a nierzeczywistym, do której trafiają zatopione wraki. W tym tajemniczym miejscu Nyklaus von Carstein utworzył swoje mroczne imperium i mianował się hrabią Noctilusem.

Hrabia Noctilus

Unit Name

Hrabia Noctilus

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_count_noctilus_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Zwierzę bojowe

Class

Dowództwo

Koszt

2100

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

500

Missile Damage

170

├ Missile Weapon

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon

├ Projectile

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

137

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

330

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

412

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus

├ Melee Damage Base

103

├ Melee Damage Ap

309

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

0

Health

9875

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9859

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus_noctilus

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.