Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Flota Grozy / Jednostki / Upiór Artyleryjski
Upiór Artyleryjski Flota GrozyFlota Grozy Dowództwo

Upiór Artyleryjski

Ci dawni strzelcy i artylerzyści po śmierci darzą czarny proch równym uwielbieniem, jakim darzyli go za życia.

Większość nekromantów wie, że trudno skłonić ożywione sługi do efektywnego posługiwania się bronią palną z uwagi na ich ograniczoną zręczność. Niektórzy jednak tak dobrze radzili sobie z bronią za życia, że Wiatry Magii odbiły te zdolności w ich jestestwie, przez co mogą się one objawić również po śmierci. Doskonałym tego przykładem są dzierżące karabiny upiory artyleryjskie. To starannie ożywione ciała wysokich rangą strzelców i artylerzystów, którzy po śmierci darzą czarny proch równym uwielbieniem, jakim darzyli go za życia. Większość z nich to uzdolnieni najemnicy, część nieustającej fali rozbójników – pochodzących z Imperium, Kisleva i niepraworządnych Księstw Granicznych – którzy wyruszyli na morze w poszukiwaniu bogactw i przygód.

Upiór Artyleryjski

Unit Name

Upiór Artyleryjski

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specjalista od wsparcia

Naval Unit Group

Specjalista od wsparcia

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota dystansowa

Class

Dowództwo

Koszt

600

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Missile Damage

240

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet

├ Projectile

wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

180

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_sword_hero_gunnery_wight

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3972

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3964

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Magiczna balistyka
    Te pociski zapewniają strzelającemu magiczną przewagę nad celami.
  • Szczebioczący owoc
    Te jaja oblepiają przeciwnika ektoplazmą, spowalniając jego szarżę i czyniąc go podatnym na atak.
  • Rzut bombą
    Wykorzystanie nadnaturalnych pokładów siły może mieć niszczycielskie rezultaty.
  • Więcej prochu!
    „Gdzie ten chłopiec od prochu? Dawać go tu, ale już!”
  • Martwe oczy
    Tego, co widzą martwe oczy, nie da się zapomnieć ani opisać.
  • Dodatkowy proch
    Prochu nigdy za wiele.
  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Ekspert balistyki
    Ta jednostka wzmacnia wszystkie sojusznicze jednostki dystansowe.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Wodniak
    Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.
Garnizon Budynki
Upiór Artyleryjski x 1 Kryjówka martwych piratów
Kryjówka martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Schronienie martwych piratów
Schronienie martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Leże martwych piratów
Leże martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Kotwicowisko nieumarłych
Kotwicowisko nieumarłych
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Twierdza martwych piratów
Twierdza martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Nadmorski fort nieumarłych
Nadmorski fort nieumarłych
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Osada martwych piratów
Osada martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Przystań martwych piratów
Przystań martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Krążel (aktywny)
Krążel (aktywny)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_3)
Level 3
Krążel (potężny)
Krążel (potężny)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_4)
Level 4
Krążel (wzburzony)
Krążel (wzburzony)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_5)
Level 5
Kryjówka martwych piratów
Kryjówka martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_3)
Level 3
Leże martwych piratów
Leże martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_4)
Level 4
Twierdza martwych piratów
Twierdza martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_5)
Level 5
Kotwicowisko nieumarłych
Kotwicowisko nieumarłych
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_4)
Level 4
Nadmorski fort nieumarłych
Nadmorski fort nieumarłych
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_5)
Level 5
Osada martwych piratów
Osada martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_3)
Level 3
Przystań martwych piratów
Przystań martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_3)
Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_3)
Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_4)
Level 4
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_5)
Level 5
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_3)
Level 3
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_4)
Level 4
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_5)
Level 5
Zajęty Altdorf – poziom 3
Zajęty Altdorf – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_3)
Level 3
Zajęty Altdorf – poziom 4
Zajęty Altdorf – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_4)
Level 4
Zajęty Altdorf – poziom 5
Zajęty Altdorf – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_5)
Level 5
Posterunek leśny (kryjówka)
Posterunek leśny (kryjówka)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_3)
Level 3
Posterunek leśny (legowisko)
Posterunek leśny (legowisko)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_4)
Level 4
Posterunek leśny (twierdza)
Posterunek leśny (twierdza)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_5)
Level 5
Zajęta Czarna Grań – poziom 3
Zajęta Czarna Grań – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_3)
Level 3
Zajęta Czarna Grań – poziom 4
Zajęta Czarna Grań – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_4)
Level 4
Zajęta Czarna Grań – poziom 5
Zajęta Czarna Grań – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_5)
Level 5
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Zajęte Couronne – poziom 3
Zajęte Couronne – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_3)
Level 3
Zajęte Couronne – poziom 4
Zajęte Couronne – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_4)
Level 4
Zajęte Couronne – poziom 5
Zajęte Couronne – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_5)
Level 5
Zajęty Drakenhof – poziom 3
Zajęty Drakenhof – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_3)
Level 3
Zajęty Drakenhof – poziom 4
Zajęty Drakenhof – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_4)
Level 4
Zajęty Drakenhof – poziom 5
Zajęty Drakenhof – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_5)
Level 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_3)
Level 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_4)
Level 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_5)
Level 5
Zajęta Dolina Gaean – poziom 3
Zajęta Dolina Gaean – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_3)
Level 3
Zajęta Dolina Gaean – poziom 4
Zajęta Dolina Gaean – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_4)
Level 4
Zajęta Dolina Gaean – poziom 5
Zajęta Dolina Gaean – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_5)
Level 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 3
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 3
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_3)
Level 3
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_4)
Level 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_5)
Level 5
Zajęte Hexoatl – poziom 3
Zajęte Hexoatl – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_3)
Level 3
Zajęte Hexoatl – poziom 4
Zajęte Hexoatl – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_4)
Level 4
Zajęte Hexoatl – poziom 5
Zajęte Hexoatl – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_5)
Level 5
Zajęte Itza – poziom 3
Zajęte Itza – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_3)
Level 3
Zajęte Itza – poziom 4
Zajęte Itza – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_4)
Level 4
Zajęte Itza – poziom 5
Zajęte Itza – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_5)
Level 5
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 3
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_3)
Level 3
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 4
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_4)
Level 4
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 5
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_5)
Level 5
Zajęte Khemri – poziom 3
Zajęte Khemri – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_3)
Level 3
Zajęte Khemri – poziom 4
Zajęte Khemri – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_4)
Level 4
Zajęte Khemri – poziom 5
Zajęte Khemri – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_5)
Level 5
Zajęty Kislev – poziom 3
Zajęty Kislev – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_3)
Level 3
Zajęty Kislev – poziom 4
Zajęty Kislev – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_4)
Level 4
Zajęty Kislev – poziom 5
Zajęty Kislev – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_5)
Level 5
Zajęta Konquata poziom 3
Zajęta Konquata poziom 3
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_3)
Level 3
Zajęta Konquata poziom 4
Zajęta Konquata poziom 4
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_4)
Level 4
Zajęta Konquata poziom 5
Zajęta Konquata poziom 5
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_5)
Level 5
Zajęta Lahmia – poziom 3
Zajęta Lahmia – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_3)
Level 3
Zajęta Lahmia – poziom 4
Zajęta Lahmia – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_4)
Level 4
Zajęta Lahmia – poziom 5
Zajęta Lahmia – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_5)
Level 5
Zajęty Lothern poziom 3
Zajęty Lothern poziom 3
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_3)
Level 3
Zajęty Lothern poziom 4
Zajęty Lothern poziom 4
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_4)
Level 4
Zajęty Lothern poziom 5
Zajęty Lothern poziom 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_5)
Level 5
Zajęte Miragliano poziom 3
Zajęte Miragliano poziom 3
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_3)
Level 3
Zajęte Miragliano poziom 4
Zajęte Miragliano poziom 4
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_4)
Level 4
Zajęte Miragliano poziom 5
Zajęte Miragliano poziom 5
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_5)
Level 5
Zajęty Naggarond poziom 3
Zajęty Naggarond poziom 3
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_3)
Level 3
Zajęty Naggarond poziom 4
Zajęty Naggarond poziom 4
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_4)
Level 4
Zajęty Naggarond poziom 5
Zajęty Naggarond poziom 5
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_5)
Level 5
Piramida Nagasha (kryjówka)
Piramida Nagasha (kryjówka)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_3)
Level 3
Piramida Nagasha (legowisko)
Piramida Nagasha (legowisko)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_4)
Level 4
Piramida Nagasha (twierdza)
Piramida Nagasha (twierdza)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_5)
Level 5
Sartosa (kryjówka piratów)
Sartosa (kryjówka piratów)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_3)
Level 3
Sartosa (leże piratów)
Sartosa (leże piratów)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_4)
Level 4
Sartosa (twierdza piratów)
Sartosa (twierdza piratów)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_5)
Level 5
Zajęte Skavenblight poziom 3
Zajęte Skavenblight poziom 3
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_3)
Level 3
Zajęte Skavenblight poziom 4
Zajęte Skavenblight poziom 4
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_4)
Level 4
Zajęte Skavenblight poziom 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_5)
Level 5
Przebudzenie (kryjówka piratów)
Przebudzenie (kryjówka piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
Przebudzenie (leże piratów)
Przebudzenie (leże piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
Przebudzenie (twierdza piratów)
Przebudzenie (twierdza piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5
Upiór Artyleryjski x 2 Schronienie martwych piratów
Schronienie martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_3)
Level 3