Gnilec
„O padlinożerne gnilce, których wspaniałe, szeroko rozpostarte skrzydła przesłonią słońce w dniu rzezi!”Gnilce to nieumarłe padlinożerne ptaszyska przypominające wyglądem wielkie sępy. Pożywiają się one zwłokami tych, którzy padli martwi na ziemiach Nehekhary. Ich szerokie skrzydła pokryte czarnymi jak noc piórami przesłaniają niebo i rzucają cień zagłady na tych, którzy umierają pod słońcem pustyni. Ci nieumarli padlinożercy potrafią wyczuć krew z odległości wielu kilometrów i naturalnie ciągną do bitew jak ćmy do ognia. Gdziekolwiek widać nadlatujące Gnilce, tam z pewnością czeka śmierć i krwawa jatka. Zgodnie z inskrypcjami niegdyś były to święte zwierzęta boga Ualatpa, sępiogłowego patrona padlinożerców, które w imię swego pana zanosiły do niebios dusze poległych wojowników, by tam toczyły wieczną wojnę z demonami ciemności. To właśnie z powodów religijnych Kult Śmierci zaczął grzebać Gnilce w nekropoliach. Wiele tysięcy tych stworzeń zostało pochowanych u boku królów grobowców od czasów panowania Nekhefa I, który to władca jako pierwszy zapowiedział, że nad jego pozagrobową armią przez wieczność czuwać będą Gnilce. Wskrzeszone Gnilce znów przemierzają niebo Nehekhary w poszukiwaniu padliny… i ofiar.
Unit Name Gnilec |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Latające bestie bojowe |
Naval Unit Group Latające bestie bojowe |
Soldiers 24 |
Caste Zwierzę bojowe |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 425 |
Koszt werbunku 0 |
Koszt utrzymania 0 |
Melee Attack 26 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_cld09_tmb_carrion |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
210 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_flying_carrion |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 202 |
Leadership (Base Morale) 35 |
Umiejętności
- Dezintegracja
Mroczna magia, która spajała kości tych sług, przestała działać. Gdy energia nekromancji opuszcza ich zwłoki, zostają po nich jedynie sterty kości i żelaza w piachu. - Rozpad
Na przeklętych pustyniach w sercu Nehekhary martwi nie spoczną w pokoju. Przywróceni do życia po życiu nieumarli już na zawsze pozostaną związani wolą króla grobowców, któremu służą.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Grobowiec
(wh2_dlc09_tmb_public_order_2) Level 1
Sanktuarium Śmierci
(wh2_dlc09_tmb_public_order_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |