Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wygnańcy Neheka / Jednostki / Straż Grobowców
Straż Grobowców Wygnańcy NehekaWygnańcy Neheka Piechota do walki w zwarciu

Straż Grobowców

Lojalność tych strażników została nagrodzona za życia; po śmierci mają dalej ją okazywać.

Straż grobowców to częściowo zmumifikowane zwłoki elitarnej gwardii króla. To wyjątkowi wojownicy, którzy po śmierci zachowali pełnię dyscypliny i umiejętności bojowych wpojonych im za życia. W bitwie straż grobowców formuje niezłomne szeregi opancerzonych zbrojnych. Przez niezliczone stulecia przelewali oni nieprzyjacielską krew, a wiele armii rozbiło się już o ich mur spiżowych tarcz. Członkowie straży grobowców zostali nagrodzeni pewnego rodzaju mumifikacją, choć podczas rytuału nie zabalsamowano ich tak starannie jak królów czy książąt grobowców. Mimo to i tak odrodzili się w nieśmiertelnych ciałach, dużo silniejszych i wytrzymalszych od doczesnych powłok. Co więcej, ci elitarni gwardziści zachowali więcej ze swych dawnych wspomnień i cech osobowości niż zbite masy szkieletów wojowników. Po śmierci przebudzili się, wciąż pamiętając o heroicznych czynach, krwawych triumfach i swej żelaznej woli, by zniszczyć wrogów swego króla. Przede wszystkim jednak nie zapomnieli o swoim świętym obowiązku, by chronić króla grobowców przed wszelką krzywdą. Ci, którzy występują przeciw ich panu, zostają zgładzeni bez cienia litości.

Straż Grobowców

Unit Name

Straż Grobowców

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

750

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

0

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_tomb_guard

├ Melee Damage Base

33

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

41

├ Base Defence

41

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

105

├ Armour

wh2_main_bone_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

55

Health

82

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_heavy

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

74

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Królestwo Dusz – 1. krąg
    Wprost z Królestwa Dusz – zaświatów ludu Nehekhary – przyzywani są polegli wojownicy, których duchy ponownie spajane są z doczesnymi szczątkami. Celem ich życia po życiu jest wojna.
  • Królestwo Dusz – 2. krąg
    Duchy poległych wojowników mogą zostać przyzwane z Królestwa Dusz i spojone ze szczątkami zmarłych, aby mogły walczyć dla królów grobowców, tak jak za doczesnego życia.
  • Królestwo Dusz – 3. krąg
    Kapłani Liszów wykorzystują oddech samych bogów Nehekhary, aby przywoływać z Królestwa Dusz duchy zmarłych żołnierzy i budzić ich do wiecznej służby pod rozkazami ich króla grobowców.
  • Dezintegracja
    Mroczna magia, która spajała kości tych sług, przestała działać. Gdy energia nekromancji opuszcza ich zwłoki, zostają po nich jedynie sterty kości i żelaza w piachu.
  • Rozpad
    Na przeklętych pustyniach w sercu Nehekhary martwi nie spoczną w pokoju. Przywróceni do życia po życiu nieumarli już na zawsze pozostaną związani wolą króla grobowców, któremu służą.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki
Straż Grobowców Lv. 0 Królewskie koszary
Królewskie koszary
(wh2_dlc09_tmb_infantry_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Straż Grobowców x 2 Czarna Wieża Arkhana
Czarna Wieża Arkhana
(wh2_dlc09_special_black_tower_of_arkhan_other)
Level 0
Zajęty Altdorf – poziom 4
Zajęty Altdorf – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_altdorf_tmb_4)
Level 4
Zajęty Altdorf – poziom 5
Zajęty Altdorf – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_altdorf_tmb_5)
Level 5
Posterunek leśny (nekropolia)
Posterunek leśny (nekropolia)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_5)
Level 5
Zajęta Czarna Grań – poziom 4
Zajęta Czarna Grań – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_black_crag_tmb_4)
Level 4
Zajęta Czarna Grań – poziom 5
Zajęta Czarna Grań – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_black_crag_tmb_5)
Level 5
Zajęty Drakenhof – poziom 4
Zajęty Drakenhof – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_castle_drakenhof_tmb_4)
Level 4
Zajęty Drakenhof – poziom 5
Zajęty Drakenhof – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_castle_drakenhof_tmb_5)
Level 5
Zajęte Couronne – poziom 4
Zajęte Couronne – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_couronne_tmb_4)
Level 4
Zajęte Couronne – poziom 5
Zajęte Couronne – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_couronne_tmb_5)
Level 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_4)
Level 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_5)
Level 5
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 4)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 4)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_4)
Level 4
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 5)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 5)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_5)
Level 5
Zajęte Hexoatl – poziom 4
Zajęte Hexoatl – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_hexoatl_tmb_4)
Level 4
Zajęte Hexoatl – poziom 5
Zajęte Hexoatl – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_hexoatl_tmb_5)
Level 5
Zajęte Itza – poziom 4
Zajęte Itza – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_itza_tmb_4)
Level 4
Zajęte Itza – poziom 5
Zajęte Itza – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_itza_tmb_5)
Level 5
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 4
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_4)
Level 4
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 5
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_5)
Level 5
Zajęty Kislev – poziom 4
Zajęty Kislev – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_kislev_tmb_4)
Level 4
Zajęty Kislev – poziom 5
Zajęty Kislev – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_kislev_tmb_5)
Level 5
Zajęty Lothern poziom 4
Zajęty Lothern poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_lothern_tmb_4)
Level 4
Zajęty Lothern poziom 5
Zajęty Lothern poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_lothern_tmb_5)
Level 5
Zajęte Miragliano – poziom 4
Zajęte Miragliano – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_miragliano_tmb_4)
Level 4
Zajęte Miragliano – poziom 5
Zajęte Miragliano – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_miragliano_tmb_5)
Level 5
Zajęty Naggarond – poziom 4
Zajęty Naggarond – poziom 4
(wh2_dlc09_special_settlement_naggarond_tmb_4)
Level 4
Zajęty Naggarond – poziom 5
Zajęty Naggarond – poziom 5
(wh2_dlc09_special_settlement_naggarond_tmb_5)
Level 5
Piramida Nagasha (naładowana mocą)
Piramida Nagasha (naładowana mocą)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_4)
Level 4
Piramida Nagasha (przepełniona mocą)
Piramida Nagasha (przepełniona mocą)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_5)
Level 5
Mury z reliefami
Mury z reliefami
(wh2_dlc09_tmb_defence_major_3)
Level 2
Nekropolia
Nekropolia
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Nekropolia
Nekropolia
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Nekropolia
Nekropolia
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_5)
Level 5
Nekropolia
Nekropolia
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_5)
Level 5
Krążel
Krążel
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_4)
Level 4
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_5)
Level 5
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_tmb_4)
Level 4
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_tmb_5)
Level 5
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Zajęta Sartosa poziom 4
Zajęta Sartosa poziom 4
(wh2_main_special_settlement_sartosa_tmb_4)
Level 4
Zajęta Sartosa poziom 5
Zajęta Sartosa poziom 5
(wh2_main_special_settlement_sartosa_tmb_5)
Level 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5
Zajęte Przebudzenie poziom 4
Zajęte Przebudzenie poziom 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_4)
Level 4
Zajęte Przebudzenie poziom 5
Zajęte Przebudzenie poziom 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_5)
Level 5
Straż Grobowców x 3 Zajęty Altdorf – poziom 3
Zajęty Altdorf – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_altdorf_tmb_3)
Level 3
Zajęta Czarna Grań – poziom 3
Zajęta Czarna Grań – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_black_crag_tmb_3)
Level 3
Zajęty Drakenhof – poziom 3
Zajęty Drakenhof – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_castle_drakenhof_tmb_3)
Level 3
Zajęte Couronne – poziom 3
Zajęte Couronne – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_couronne_tmb_3)
Level 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_3)
Level 3
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_3)
Level 3
Zajęte Hexoatl – poziom 3
Zajęte Hexoatl – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_hexoatl_tmb_3)
Level 3
Zajęte Itza – poziom 3
Zajęte Itza – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_itza_tmb_3)
Level 3
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 3
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_3)
Level 3
Khemri (krypty)
Khemri (krypty)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_1)
Level 1
Khemri (miasto grobowców)
Khemri (miasto grobowców)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_4)
Level 4
Khemri (nekropolia)
Khemri (nekropolia)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_5)
Level 5
Zajęty Kislev – poziom 3
Zajęty Kislev – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_kislev_tmb_3)
Level 3
Konquata (krypty)
Konquata (krypty)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_1)
Level 1
Konquata (miasto grobowców)
Konquata (miasto grobowców)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_4)
Level 4
Konquata (nekropolia)
Konquata (nekropolia)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Lahmia (krypty)
Lahmia (krypty)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_1)
Level 1
Lahmia (miasto grobowców)
Lahmia (miasto grobowców)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_4)
Level 4
Lahmia (nekropolia)
Lahmia (nekropolia)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_5)
Level 5
Zajęty Lothern poziom 3
Zajęty Lothern poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_lothern_tmb_3)
Level 3
Zajęte Miragliano – poziom 3
Zajęte Miragliano – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_miragliano_tmb_3)
Level 3
Zajęty Naggarond – poziom 3
Zajęty Naggarond – poziom 3
(wh2_dlc09_special_settlement_naggarond_tmb_3)
Level 3
Piramida Nagasha (zasilana mocą)
Piramida Nagasha (zasilana mocą)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_3)
Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_3)
Level 3
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_tmb_3)
Level 3
Fort
Fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_2)
Level 2
Imponujący fort
Imponujący fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Niezdobyty fort
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_2)
Level 2
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_2)
Level 2
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_2)
Level 2
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Brama fortecy
Brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_2)
Level 2
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Zajęta Sartosa poziom 3
Zajęta Sartosa poziom 3
(wh2_main_special_settlement_sartosa_tmb_3)
Level 3
Zajęte Przebudzenie poziom 3
Zajęte Przebudzenie poziom 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_3)
Level 3
Straż Grobowców x 5 Khemri (mastaba)
Khemri (mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_2)
Level 2
Konquata (mastaba)
Konquata (mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_2)
Level 2
Lahmia (mastaba)
Lahmia (mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_2)
Level 2
Straż Grobowców x 4 Khemri (mauzoleum)
Khemri (mauzoleum)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_3)
Level 3
Konquata (mauzoleum)
Konquata (mauzoleum)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_3)
Level 3
Lahmia (mauzoleum)
Lahmia (mauzoleum)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_3)
Level 3
Wielki fort
Wielki fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3