Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wygnańcy Neheka / Jednostki / Kapłan Lisz (Nehekhara)
Kapłan Lisz (Nehekhara) Wygnańcy NehekaWygnańcy Neheka Dowództwo

Kapłan Lisz (Nehekhara)

Nawet najbardziej nieprzyjazna pustynia musi usłuchać tego, który potrafi rozkazać żywiołom wydm i umarłym, by dla niego walczyli.

Kapłani liszów i mistrzowie nekromancji to nieumarli członkowie nehekharańskiego Kultu Śmierci, którzy strzegą tajemnic wskrzeszania zmarłych i nieżycia wiecznego. Znają oni rytuały potrzebne, by przyzwać duchy zmarłych z Królestwa Dusz i ponownie spętać je z cielesną powłoką. To właśnie oni budzą królów grobowców i ich orszaki z odwiecznego snu i wskrzeszają ich armie na wojnę. Kapłani liszów i mistrzowie nekromancji są również powiernikami wiedzy magicznej Nehekhary. Poprzez rytualne inkantacje wzywają oni starożytnych bogów, aby ci zsyłali na wojowników królów grobowców błogosławieństwa, napełniając ich kości magiczną mocą. Na podobnej zasadzie rzucają oni na przeciwników straszliwe klątwy, przyzywając mściwe duchy pustyni, by te pożywiły się duszami wrogów.

Kapłan Lisz (Nehekhara)

Unit Name

Kapłan Lisz (Nehekhara)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

300

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

0

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_staff_hero

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_bone_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3520

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero_liche_priest

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3512

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Klątwa Khsara
    Bezlitosne wichry pustyni wyjące nad wydmami są w stanie zetrzeć w proch wszystko: zbroje, ubrania, a tym bardziej żywe ciało.
  • Dezintegracja
    Mroczna magia, która spajała kości tych sług, przestała działać. Gdy energia nekromancji opuszcza ich zwłoki, zostają po nich jedynie sterty kości i żelaza w piachu.
  • Rozpad
    Na przeklętych pustyniach w sercu Nehekhary martwi nie spoczną w pokoju. Przywróceni do życia po życiu nieumarli już na zawsze pozostaną związani wolą króla grobowców, któremu służą.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.