Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wygnańcy Neheka / Jednostki / Jeźdźcy Nehekhary
Jeźdźcy Nehekhary Wygnańcy NehekaWygnańcy Neheka Jazda do walki w zwarciu

Jeźdźcy Nehekhary

Szkielety rumaków instynktownie pojmują wolę swoich panów, zachowując w boju nadprzyrodzoną dyscyplinę.

Nieumarli jeźdźcy przemierzają piaszczyste pustkowia na grzbietach szkieletów swoich niegdyś dumnych rumaków, szarżując na wrogów z opuszczoną bronią. Ci szkieletowi kawalerzyści atakują przeciwnika ciężkimi lancami z siłą, która łamie kości, celnymi pchnięciami przebijając korpusy na wylot i rozdzierając gardła w fontannach krwi. Ci, których nie przebiją ostre groty włóczni, zostają stratowani pod kopytami szkieletowych koni. Kiedy kapłani liszów przyzywają królewskie armie z ich przykrytych piaskiem grobów, z tuneli pod piramidami wyjeżdżają w pełni sformowane kolumny kawalerii na czele ożywieńczych legionów. Gdy armia wypatrzy wroga, przewodnik regimentu jazdy wzywa oddział do ataku, dmąc w róg, którego odgłos niesie się niepokojącym echem po pustyni. Ten upiorny dźwięk strąca pył z wiekowych posągów i sprawia, że pole walki ogarnia paraliżująca aura grozy. Gdy nieumarłe rumaki szarżują na swoje ofiary, kościani jeźdźcy w doskonałej zgodności podnoszą tarcze i opuszczają broń. Tylko najodważniejsi przeciwnicy nie pierzchają od razu na widok nieumarłych jeźdźców szarżujących prosto na nich.

Jeźdźcy Nehekhary

Unit Name

Jeźdźcy Nehekhary

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kawaleria

Naval Unit Group

Kawaleria

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Koszt

650

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

0

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_nehekhara_horsemen

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

30

Health

110

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

94

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_nehekhara_horsemen

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_barded

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

  • Królestwo Dusz – 1. krąg
    Wprost z Królestwa Dusz – zaświatów ludu Nehekhary – przyzywani są polegli wojownicy, których duchy ponownie spajane są z doczesnymi szczątkami. Celem ich życia po życiu jest wojna.
  • Królestwo Dusz – 2. krąg
    Duchy poległych wojowników mogą zostać przyzwane z Królestwa Dusz i spojone ze szczątkami zmarłych, aby mogły walczyć dla królów grobowców, tak jak za doczesnego życia.
  • Królestwo Dusz – 3. krąg
    Kapłani Liszów wykorzystują oddech samych bogów Nehekhary, aby przywoływać z Królestwa Dusz duchy zmarłych żołnierzy i budzić ich do wiecznej służby pod rozkazami ich króla grobowców.
  • Dezintegracja
    Mroczna magia, która spajała kości tych sług, przestała działać. Gdy energia nekromancji opuszcza ich zwłoki, zostają po nich jedynie sterty kości i żelaza w piachu.
  • Rozpad
    Na przeklętych pustyniach w sercu Nehekhary martwi nie spoczną w pokoju. Przywróceni do życia po życiu nieumarli już na zawsze pozostaną związani wolą króla grobowców, któremu służą.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki
Jeźdźcy Nehekhary Lv. 0 Starożytne pole bitwy
Starożytne pole bitwy
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_2)
Level 1
Gniazdo nekrożmij
Gniazdo nekrożmij
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_3)
Level 2
Królewska menażeria
Królewska menażeria
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Jeźdźcy Nehekhary x 1 Posterunek leśny (mastaba)
Posterunek leśny (mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_2)
Level 2
Posterunek leśny (mauzoleum)
Posterunek leśny (mauzoleum)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_3)
Level 3
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_2)
Level 2
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_3)
Level 3
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_2)
Level 2
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_3)
Level 3
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_settlement_minor_2)
Level 2
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh2_dlc09_tmb_settlement_minor_3)
Level 3
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_settlement_minor_coast_2)
Level 2
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh2_dlc09_tmb_settlement_minor_coast_3)
Level 3
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 2
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 2
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Level 2
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 3
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 3
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Level 3
Zajęte Skavenblight poziom 2
Zajęte Skavenblight poziom 2
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_2)
Level 2
Zajęte Skavenblight poziom 3
Zajęte Skavenblight poziom 3
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_3)
Level 3