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하늘망치 (자이로봄버) 안그룬드 클랜 (필멸의 제국들)안그룬드 클랜 (필멸의 제국들) 사격 보병

하늘망치 (자이로봄버)

이 정예 자이로봄버가 폭탄을 뿌리기 시작하면 그린스킨의 비명이 산맥과 동굴에 울려 퍼집니다.

자이로콥터의 처녀 비행 이후, 기술자들은 적재량을 늘릴 방법을 연구해왔습니다. 그린스킨 침공이 계곡을 가득 메우고 산 기슭에 몰려들어 드워프아성을 포위하던 시기에 주변을 윙윙대며 돌아다니던 자이로콥터가 공격을 막는다는 상상은 하지도 못하였습니다. 기술자 조합에서 구조변경을 하면서 무거운 스팀 건을 포기했더니, 놀랄 정도로 중량을 키우고 폭탄 적재량을 늘릴 수 있었습니다. 이렇게 자이로봄버가 탄생한 것입니다. 막강한 폭탄과 전방 고정형 소음 포대로 무장한 자이로봄버는 드워프 전선을 누비며 가장 큰 적 대형을 전멸시킬 기회를 노립니다. 이미 여러 편대가 유명세를 탔습니다. 아마도 가장 유명한 건 즈후프바르의 하늘망치와 카라즈 아 카라크의 검은망치 폭격대일 것입니다.

하늘망치 (자이로봄버)

Unit Name

하늘망치 (자이로봄버)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

비행 병기

Naval Unit Group

비행 병기

Soldiers

1

Caste

병기

Category

사격 보병

Class

사격 보병

비용

1400

모집 비용

1400

유지비

350

Missile Damage

42

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_clatter_gun

├ Projectile

wh_dwf_gyrobomber_clattergun_bullet

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

31

└ Base Reload Time

5

Accuracy

20

Range

125

Reload

30

Shots Per Minute

17.1

Ammunition

230

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

88

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrobomber

├ Melee Damage Base

68

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

3125

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrobomber

├ Man Speed

60

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3117

Leadership (Base Morale)

76

능력

  • 하늘망치 폭탄
    자이로봄버는 자이로콥터보다 훨씬 큰 포를 장착하고 있습니다.

Attributes

  • 이동 중 사격
    이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 개량형 폭격
    하늘에서 막강한 망치질의 비가 쏟아지듯이, 이 부대는 동시에 하나 이상의 폭탄을 투하할 수 있습니다.
  • 장갑 관통 사격
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1