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퀘넬 원정대 (수행 기사) 보르들로 (필멸의 제국들)보르들로 (필멸의 제국들) 충격 기병

퀘넬 원정대 (수행 기사)

언제나 위험한 고국의 국경 지대에서 겪은 무수한 습격이 이 기사들의 실력을 갈고 닦았습니다.

통합자 질 르 브레통의 시대 이래로, 성배는 브레토니아 기사도의 궁극적 상징이자 진정한 기사가 찾는 궁극의 목표였습니다. 성배를 찾는 퀘스트를 시작하는 자는 모든 세속 재산과 모든 유대 관계를 국가에 헌납합니다. 그는 퀘스트를 시작하기 전에 랜스를 치우고, 관리와 수호의 임무를 다른 기사에게 위임합니다. 이후 수행 기사의 삶 수 개월, 수 년은 그의 마음과 몸과 영혼을 단련시키는 시련과 고난으로 가득 차 있습니다. 그의 길은 험난하니, 그는 결코 같은 장소에서 이틀을 보내지 않을 것이고, 숨을 계속 쉬는 동안 그의 탐색을 포기하지 않을 것이기 때문입니다.

퀘넬 원정대 (수행 기사)

Unit Name

퀘넬 원정대 (수행 기사)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

기병

Naval Unit Group

기병

Soldiers

60

Caste

근접 기병

Category

기병

Class

충격 기병

비용

1600

모집 비용

1600

유지비

400

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_pro04_brt_sword_great_questing_ror

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

36

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

10

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

41

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

112

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

96

├ Mount

wh_pro04_brt_mnt_questing_knight_warhorse_faction_colours

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

능력

  • 랜스
    돌격 전에 쐐기 대형을 갖추면 마상 기사들이 적의 전선을 돌파해 적에게 크나큰 혼란을 불러일으킵니다.
  • 여제의 축복
    여제의 축복은 모든 브레토니아 백성이 무릎 꿇고 기도하기만 하면 아낌없이 주어지는 놀라운 선물입니다.

Attributes

  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 심리 면역
    이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 면역입니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1