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사냥개 신의 짐승들 (약탈자 광전사) 윈터투스 (필멸의 제국들)윈터투스 (필멸의 제국들) 근접 보병

사냥개 신의 짐승들 (약탈자 광전사)

무자비하고 정신 나간 이 광전사는 전사 신에 대한 완전한 헌신으로 살육합니다.

약탈자 광전사의 원동력은 단 한가지입니다. 적에게 가공할 만행을 가하고자 하는 치명적인 의지입니다. 이들은 여느 약탈자와 마찬가지로 가차없는 전투원으로, 자신들의 땅이 주지 못하는 것을 열등한 인간에게서 빼앗는 것이 일상입니다. 하지만 기괴한 전투 전 의식과 남다른 살육의 광기가 차이점입니다. 이들은 전투 전에 스스로 정신병 상태에 빠져들며, 전장에 나서기 전에 엄청난 양의 맥주를 마시고 머리 터지는 경쟁을 만끽합니다. 이들은 적을 보면 자기 목숨을 아랑곳하지 않고 눈을 부라리며 입에 거품을 물고 달려듭니다. 적에게 도달한 광전사는 인간 와류 바람이 됩니다. 양 손에 도끼를 한 자루씩 들고 광인만이 가질 수 있는 힘으로 빙글빙글 돌며 썰고 해체합니다.

사냥개 신의 짐승들 (약탈자 광전사)

Unit Name

사냥개 신의 짐승들 (약탈자 광전사)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

광전사 도끼 보병

Naval Unit Group

광전사 도끼 보병

Soldiers

100

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1050

모집 비용

1050

유지비

263

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

52

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_berserker_dual_axes

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

5

Charge Bonus

33

Melee Defence

31

├ Base Defence

31

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

102

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_inf_berserkers_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

94

Leadership (Base Morale)

100

능력

  • 광란
    광포화하면 야만적이고 간신히 통제할 수 있는 전사들이 야만적이고 완전히 통제 불능인 전사가 됩니다. 안전 거리를 유지하십시오!
  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리와 무차별 폭력에 몸을 던집니다!

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 불굴
    이 부대는 어떤 종류의 리더십 불이익도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.

강점과 약점

  • 광란
    리더십이 높을 때 더 큰 피해를 입힙니다.
  • 보병에 효과적
    보병을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
  • 피해 전담
    이 부대는 피해를 가하는 것에 중점을 둡니다. 이 부대와 교전할 땐 사격이나 근접 공격 범위에 들어가기 전에 해치우십시오.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1