Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER II / 아귈론 (필멸의 제국들) / 부대 / 삼림대장
삼림대장 아귈론 (필멸의 제국들)아귈론 (필멸의 제국들) 사령부

삼림대장

삼림대장은 적진의 전열에 침투하여 교란의 씨앗을 뿌리며 아군에게 결정타를 날릴 만한 기회를 마련해 줍니다.

아텔 로렌에서는 사냥의 문화가 널리 퍼져 있으며 그 영향은 종종 전장에까지 향합니다. 이런 사례 중 하나를 꼽자면, 우드엘프들의 전통으로는 자신들의 고귀한 지휘관이 적 지도자의 심장에 화살 한 발을 꽂아넣기 전까지는 전투에 가담하지 않는다는 게 있습니다. 이런 무용은 전투가 시작되기도 전에 이미 수행되는 것으로, 화살을 쏜 자는 '쿠르노스의 갈고리'라는 명예로운 지위를 받게 됩니다. 갈고리가 발사한 화살이 적을 처치하는 경우는 드문 것을 보면 삼림대장들이 갖춘 궁술의 기량은 그 누구도 따라가기 힘들다는 사실을 알 수 있습니다. 애초에 적을 처치하는 게 의도가 아니라 적들에게 필멸성을 상기시켜주는 경각심 고취와 사냥꾼이 마지막으로 축복을 간청하는 의식에 가깝기 때문입니다.

삼림대장

Unit Name

삼림대장

Main Unit Key

wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0

Land Unit Key

wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

복합 무기 전문가

Naval Unit Group

복합 무기 전문가

Soldiers

1

Caste

영웅

Category

근접 보병

Class

사령부

비용

700

모집 비용

1000

유지비

250

Missile Damage

214

├ Missile Weapon

wh2_twa02_wef_glade_captain_bow

├ Projectile

wh2_twa02_wef_glade_captain_arrow

├ Missile Damage

147

├ Missile Ap Damage

67

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

190

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

30

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh2_twa02_wef_glade_captain_spear

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

200

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

3688

├ Man Entity

wh2_twa02_wef_glade_captain_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

70

능력

  • 로엑의 춤
    전쟁 의식의 춤은 박자도, 질서도 필요하지 않으며, 적들의 어설픈 공격을 피하고 치명적인 반격을 가할 수 있게끔 해 줍니다.
  • 치명적인 맹습
    이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.

Attributes

  • 대형 상대 돌격 방어
    이 부대는 방어 준비 시 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 나무꾼
    이 부대는 숲을 그냥 통과할 수 있습니다.
  • 이동 중 사격
    이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 유도 발사체
    이 부대가 쏜 발사체는 표적을 찾아갑니다.
  • 숲 추적자
    우드 엘프 부대는 숲에서 전투를 할 때 명중률 보너스를 얻습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.